Гос экзамен по программированию

Вопросы
к экзамену по дисциплине «Программирование»

  1. Цели
    и задачи дисциплины «Программирование».

  2. Особенности
    решения задач с использованием ЭВМ.

  3. Алгоритм
    и его свойства. Способы описания
    алгоритмов.

  4. Схемы
    алгоритмов. Правила оформления схем
    алгоритмов.

  5. Схема
    алгоритма цикла с предусловием. Примеры
    использования.

  6. Схема
    алгоритма условного оператора. Примеры
    использования.

  7. Схема
    алгоритма оператора выбора. Примеры
    использования.

  8. Схема
    алгоритма цикла с параметром. Примеры
    использования.

  9. Схема
    алгоритма цикла с постусловием. Примеры
    использования.

  10. Базовые
    конструкции структурного программирования.
    Примеры использования.

  11. Среда
    Visual
    Studio
    .NET.
    Основные окна среды. Создание проекта.
    Заготовка консольной программы. Запуск
    программы.

  12. Встроенный
    отладчик. Пошаговое выполнение программы.
    Использование точек останова. Просмотр
    значений.

  13. Меню
    Solution
    Explorer.
    Набор, редактирование программных
    файлов. Компилирование, выполнение
    программных файлов. Просмотр выполнения
    программ.

  14. Работа
    с окнами Error
    List,
    Output.
    Описание работы с MSDN.

  15. Характеристики
    качества программного обеспечения.
    Жизненный цикл программы.

  16. Свойства
    языков программирования, определяющие
    качество программ: простота, надежность,
    быстрота трансляции, эффективность,
    удобочитаемость, блочность.

  17. Состав
    языка программирования C#.
    Алфавит и лексемы. Идентификаторы.

  18. Ключевые
    слова языка C#.
    Знаки операций.

  19. Разделители
    в C#.
    Литералы в C#.

  20. Типы
    данных в языке C#.
    Классификация типов. Встроенные типы.

  21. Типы-значения
    и ссылочные типы.

  22. Преобразования
    встроенных арифметических типов-значений.
    Примеры использования.

  23. Переменные.
    Именованные константы. Операции и
    выражения. Примеры использования.

  24. Основные
    операции C#.
    Инкремент и декремент. Операция new.
    Примеры использования.

  25. Явное
    преобразование типа. Примеры использования.

  26. Умножение,
    деление и остаток от деления. Сложение
    и вычитание. Примеры использования.

  27. Условная
    операция. Операции присваивания. Примеры
    использования.

  28. Операции
    отношения и проверки на равенство.
    Операция отрицания. Примеры использования.

  29. Простейший
    ввод-вывод. Примеры использования.

  30. Математические
    функции – класс Math.
    Примеры использования.

  31. Операторы.
    Выражения, блоки и пустые операторы.
    Примеры использования.

  32. Составной
    оператор. Операторные скобки. Примеры
    использования.

  33. Условные
    оператор if.
    Примеры использования.

  34. Оператор
    выбора switch.
    Примеры использования.

  35. Понятие
    цикла. Цикл с предусловием while.
    Примеры использования.

  36. Понятие
    цикла. Цикл с постусловием do.
    Примеры использования.

  37. Понятие
    цикла. Цикл с параметром for.
    Примеры использования.

  38. Понятие
    цикла. Цикл перебора foreach.
    Примеры использования.

  39. Оператор
    break.
    Оператор continue.
    Оператор return.
    Примеры использования.

  40. Обработка
    исключительных ситуаций. Оператор try.
    Примеры использования.

  41. Оператор
    throw.
    Класс Exception.
    Примеры использования.

  42. Классы:
    основные понятия. Члены классов.
    Спецификаторы доступа. Примеры
    использования.

  43. Создание
    объектов. Конструкторы. Примеры
    использования.

  44. Свойства.
    Ключевое слово this.
    Примеры использования.

  45. Методы.
    Понятие методов. Описание методов.
    Примеры использования.

  46. Передача
    параметров методу. Параметры-значения.
    Параметры-ссылки. Примеры использования.

  47. Понятие
    параметров метода. Выходные параметры.
    Примеры использования.

  48. Массивы.
    Одномерные массивы. Примеры использования.

  49. Прямоугольные
    массивы. Примеры использования.

  50. Ступенчатые
    массивы. Примеры использования.

  51. Класс
    System.Array.
    Основные элементы класса Array.
    Примеры использования.

  52. Организация
    вывода массивов. Вывод одномерных
    массивов. Примеры использования.

  53. Вывод
    прямоугольных массивов. Вывод ступенчатых
    массивов. Примеры использования.

  54. Символы.
    Массивы символов. Примеры использования.

  55. Строки
    типа String.
    Основные элементы класса System.String.
    Примеры использования.

  56. Форматирование
    строк. Примеры использования.

  57. Класс
    StringBuilder.
    Основные элементы класс StringBuilder.
    Примеры использования.

  58. Класс
    Random.
    Основные элементы класс Random.
    Примеры использования.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #


Оранжевым
цветом выделены страницы доступные к просмотру только после покупки подписки

GOTOVYIe_shp_PROGRAMMIROVANIIecnmvkm.doc

1

2

3

4

5

В ответов к экзамену содержится 5 страниц, входящих в файлы .doc, .rtf, docx, которые вы сможете скачать после оплаты. Доступно для просмотра в бесплатном режиме: 4 страниц.

Прикрепленные фалы, которые вы сможете сразу после оплаты ответов на экзамен скачать:
GOTOVYIe_shp…km.doc (281.5 кб)

Ключевые слова:программирование, шпаргалка, ответы к экзамену

Уникальность текста: 55%

Описание работы (от продавца):

1.Принципы программного управления.Обработка информации, предписанная алгоритмом, сводится к последовательному выполнению команд в порядке, однозначно определяемом программой. Большинство современных ЭВМ строится на базе принципов, сформулированных американским ученым, одним из «отцов» кибернетики ДЖ. Фон Нейманом. Впервые эти принципы были опубликованы в 1945 г. в его предложениях по машине EDVAC. Эта ЭВМ была одной из первых машин с хранимой программой, т.е. с программой, запомненной в памяти машины, а не считываемой с перфокарты или другого подобного устройства. В целом эти принципы сводятся к следующему: 1)Основными блоками фон-неймановской машины являются блок управления, арифметико-логическое устройство, память и устройство ввода-вывода 2)Информация кодируется в двоичной форме и разделяется на единицы, называемые словами. 3)Алгоритм представляется в форме последовательности управляющих слов, которые определяют смысл операции. Эти управляющие слова называются командами. Совокупность команд, представляющая алгоритм, называется программой. 4)Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Разнотипные слова различаются по способу использования, но не по способу кодирования. 5)Устройство управления и арифметическое устройство обычно объединяются в одно, называемое центральным процессором. Они определяю действия, подлежащие выполнению, путем считывания команд из оперативной памяти. Обработка информации, предписанная алгоритмом, сводится к последовательному выполнению команд в порядке, однозначно определяемом программой. Все ЭВМ работают в принципе одинаково. Когда бы вы ни заглянули в память ЭВМ, в её ячейках хранятся наборы нулей и единиц. ЭВМ выполняет без участия человека не только одну команду, но и длинную последовательность команд (программу) . В этом и состоит один из основных принципов работы ЭВМ — принцип программного управления.
2.Регистр. Счетчик команд.
Любой процесс ЭВМ состоит из триерных ячеек, что объединяет их в регистр. В машине фон Неймана счетчик команд хранит адрес очередной исполняемой инструкции. Самое первое значение должен занести оператор, а в дальнейшем ЭВМ автоматически обновляет значение данного регистра. В соврем. Комп-х при включении питания или сбросе счетчик аппаратным образом заносится значения стандар-го начал-го адреса ПЗУ (пост-е запомин-е устр-во). Исполняемая в данный момент команда хранится в регитре команд (РК). 12 младших бит РК вып-ют особую роль из них всегда берется адрес при считывании и записи инфо. в ОЗУ. Т.к. в одной ячейки памяти упаковано 2 команды, то для хранения второй предус-рен спец-й регистр — это допол. регистр. Счетчик команд – 12 бит, хранит адрес следующей команды; Регистр команд – 20 бит, хранит исполнителем команду, 12 бит, служит адресом при чтении из ОЗУ; Дополнительный регистр – 20 бит, хранит каждую команду пары; Регистр памяти – 4 бит, обеспечивает обмен данными с ОЗУ. Посл-ть действий при выполнении каждой инструкции пр-мы: 1)выбор очередной команды из ОЗУ 2)добавление ед-цы к содержимому счетчику команд чтобы он показывал адрес след-ей ячейки ОЗУ с командами 3)выполнение первой команды из регистра команд 4) копирование второй команды пары из доп-го регистра в регистр команд и ее дишифрация и вып-е 5) если вычисление не закончено то перейти к пункту 1.

  • Недавно искали
  • Последние добавленные работы
  • Фрагмент
Лайкни, если работа понравилась

Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.

Отлично

Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.

Отлично

Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.

Отлично

Отличный сайт
Лично меня всё устраивает — и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.

Отлично

Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.

Хорошо

Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.

Отлично

Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.

Отлично

Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.

Отлично

Отзыв о системе «Студизба»
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.

Хорошо

Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.

Отлично

Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.

Отлично

Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.

Отлично

Никогда не программировал, но хочешь сдать ЕГЭ по информатике? Тогда знай: к экзамену можно подготовиться за год, если грамотно организовать учебный процесс. Из этой статьи ты узнаешь все о структуре ЕГЭ по информатике в 2023 году, изменениях и типах заданий.

Структура и изменения ЕГЭ 2023

Структура и изменения ЕГЭ 2023 по информатике

Изменения в ЕГЭ по информатике 2023

Последние 2 года ЕГЭ по информатике проводился в компьютерной форме, что предоставляло сдающим большое право выбора, как решать то или иное задание, благодаря чему появлялись лазейки, упрощающие решения некоторых номеров из экзамена. 

В связи с этим, ФИПИ ежегодно вносят изменения в КИМ по информатике, чтобы внести больше разнообразия и избавиться от шаблонных решений. В 2023 году полностью претерпят структуру 2 задания, но это не все изменения, что ФИПИ представили в новой демоверсии ЕГЭ. 

Долой переборное решение!

В блоке «Программирование» даже после перехода на компьютерную форму было два задания, в которых программа уже представлена в условии, а задача сдающего — проанализировать ее — задания №6 и 22. Но многие справедливо подумали – зачем анализировать код, если я могу его переписать и запустить переборное решение. Благодаря этому, почти все, кто знал о таком варианте решения заданий, законно получали 2 балла за них. ФИПИ такой способ решения вряд ли понравился. 

Официальный список изменений выглядит следующим образом: 

ЕГЭ по информатике 2023

ФИПИ об изменениях в ЕГЭ по информатике 2023

Задание №6 теперь мы будем относить к блоку «Алгоритмизация», так как теперь оно предоставляет нам работу с исполнителем и анализом алгоритма. В демоверсии вам предлагают проанализировать «Черепашку», которая многим знакома из ОГЭ по информатике:

ЕГЭ по информатике 2023

Задание 6, демоверсия ЕГЭ по информатике 2023

Задание №22 пополняет ряды блока «Информационные модели», а также заданий, к которым прилагаются дополнительные файлы, если быть точнее — электронная таблица. В условии затрагивается новая для экзамена тема – многопоточность (довольно важная тема для многих IT-специалистов и затрагивается на определенных предметах в университете), а решение требует анализа таблицы и зависимостей процессов: 

ЕГЭ по информатике 2023

Задание 22, демоверсия ЕГЭ по информатике 2023

Кроме двух новых заданий, некоторые номера также претерпели изменения: 

Задание №14 все еще направлено на работу с системами счисления, но теперь нужно искать неизвестную цифру числа. Такого прототипа ранее на ЕГЭ мы не видели: 

ЕГЭ по информатике 2023

Задание 14, демоверсия ЕГЭ по информатике 2023

Задание №12, ​судя по демоверсии, станет сложнее — это уже знакомый для экзамена исполнитель «Редактор», но с необычным вопросом (раньше, в основном, требовалось назвать получившуюся после обработки программой строку/сумму цифр строки): 

Задание 12, демоверсия ЕГЭ по информатике 2023

Задание №16 на рекурсию из демоверсии намекает нам на то, что не стоит забывать про аналитическое решение. Это происходит из-за больших аргументов у функции, гораздо проще поразмыслить, что же считает функция:

ЕГЭ по информатике 2023

Задание 16, демоверсия ЕГЭ по информатике 2023

Как видите, ЕГЭ по информатике в 2023 году изменился заметно. Все эти обновления нужно учитывать. Если вы не знаете, чего от вас ждут составители экзамена, даже незначительное изменение в формулировке может стоить вам нескольких баллов. А в условиях, когда от ЕГЭ зависит поступление в хороший вуз и качество образования, каждый балл важен.

Поэтому на своих занятиях по подготовке к ЕГЭ по информатике я всегда разбираю с учениками самые свежие обновления ФИПИ. Мы выясняем, как именно надо понимать задание, изучаем разные алгоритмы решения и тренируем лучшие способы их оформления — в соответствии со всеми критериями. Именно поэтому мои ученики сдают экзамен на высокий балл и поступают в тот вуз, в который изначально хотели. Помочь с этим я могу и вам — записывайтесь на курс и начните подготовку к ЕГЭ на 80+ 💪

О структуре экзамена

В ЕГЭ по-прежнему осталось 27 заданий с кратким ответом. За задания 1-25 можно получить по 1 первичному баллу, а за задания 26 и 27 — по 2 балла. Максимальный возможный результат — 29 первичных баллов.

Все задания школьникам нужно решить за 3 часа 55 минут.

На экзамене встретятся задания по программированию, логике, алгоритмизации, на работу с информационными моделями, а также на кодирование информации.

В каждом блоке есть определенные темы, которые нужно знать. Давайте посмотрим, что именно надо учить.

Программирование

Программирование встречается в шести заданиях — а именно в 16, 17, 24, 25, 26 и 27. Чтобы справиться с ними достаточно хорошо знать только один язык программирования. Нужно уметь работать с массивом, строками, файлами, знать алгоритмы сортировки и другие не менее важные алгоритмы работы с числами.

ЕГЭ по информатике 2023

Задание 24, демоверсия ЕГЭ по информатике 2023

Логика

Логика встречается в заданиях 2 и 15. Чтобы успешно справиться с этими заданиями, нужно знать основные логические операции и их таблицы истинности, уметь преобразовывать и анализировать выражения.

Алгоритмизация

В данный блок входят семь заданий (5, 6, 12, 19, 20, 21 и 23). Для решения этих заданий нужно уметь работать с различными алгоритмами и исполнителями. Важно понимать теорию игр — определять выигрывающего игрока, выигрышную позицию, различать понятия заведомо проигрышной и выигрышной позиций.

Благодаря возможности использовать инструменты компьютера, многие из этих заданий также можно решать с помощью написания программы или построения электронной таблицы.

Информационные модели

С заданиями 1 и 13 ученики обычно справляются хорошо. Чтобы их решить, нужно уметь работать с графами и таблицами и знать пару простых методов. С заданием 10 проблемы возникают редко, так как от вас требуется найти количество определенных слов в текстовом документе. Задания 3, 9 и 18 требуют работы с электронными таблицами, при решении вам помогут знания про ссылки, функции и фильтры. К этому же блоку добавляется новое задание 22. 

ЕГЭ по информатике 2023

Задание 9, демоверсия ЕГЭ по информатике 2023

Информация и ее кодирование

Задания этого блока достаточно разнообразны. Вы встретите алгоритмы перевода чисел в различные системы счисления, условие Фано, формулы, единицы измерения информации и комбинаторику. Все это разнообразие встречается в заданиях 4, 7, 8, 11, 14, а также может пригодится в заданиях на программирование.  А новый прототип задания 14 на работу с системами счисления и вовсе можно решить с помощью программы.

Шкала оценивания

На самом деле шкала перевода баллов составляется после проведения экзаменов, так как в формуле есть параметр «среднее значение». То есть то, что мы называем шкалой — это результат перевода баллов прошлого года. ФИПИ переводит баллы по формуле, а не по шкале. Поэтому шкала меняется, если меняется экзамен или массово меняются результаты его прохождения. Мы полагаем, что в 2023 году проходной балл будет 40 вторичных баллов, но это может измениться.

Какие типы заданий встретятся на ЕГЭ по информатике 2023?

На ЕГЭ 2023, как и в 2021 году, все задания будут с кратким ответом, больше не нужно писать подробные объяснения по теории игр и сдавать программный код на проверку на бумаге. Но это не значит, что все задания идентичны. Посмотрим, какие именно типы заданий встретятся на экзамене.

Задания, которые можно решить «вручную»

Хотя ЕГЭ по информатике и проходит в компьютерной форме, в КИМах по-прежнему остаются задания, которые можно решать, как на бумаге, так и на компьютере. Это задания 1, 2, 4-8, 11-15, 19-23, в них необходимо получить число или последовательность букв в ответе. Ты можешь написать программу на компьютере или использовать электронные таблицы, а затем записать в ответ получившееся значение. За каждое задание можно получить 1 балл.

Задания, которые решаются с помощью компьютера

Все такие задания бывают трех типов:

  1. Работа с предложенным файлом
  2. Создание программы
  3. Написание программы и получение ответа, используя предложенный файл

Разберемся с каждым типом отдельно.

Работать только с предложенным файлом нужно в заданиях 3, 9, 10, 18 и 22. Чтобы решить эти задания, нужно знать, какие функции есть у текстовых редакторов и редакторов электронных таблиц, а также теория по реляционным базам данных. За каждое задание можно получить по 1 баллу.

Создать программу понадобится в задании 25. Задача в том, чтобы написать код и получить на выходе какой-то ответ. Начальные данные, при которых нужно получить ответ, уже указаны в самом задании. За оба задания можно получить по 1 баллу.

Задания, где нужно написать программу и считать информацию из файла — это 17, 24, 26 и 27. Эффективность и способ решения, который вы использовали, не проверяется. Главное — получить верный численный ответ. За задания 17 и 24 вы можете получить по 1 баллу, а за задания 26 и 27 — по 2 первичных балла.

Обрати внимание, что в некоторых прототипах заданий 17, 24, 25, 26 и 27 программу можно не писать, если ты знаешь, как решить эти задания другим способом — это не запрещено.

Как подготовиться к ЕГЭ по информатике 2023?

Лучший способ — разобраться в каждой теме и выучить все необходимое. Как это сделать?

  1. Для начала оцените текущий уровень знаний. Можно пройти диагностическое тестирование или попробовать решить последнюю демоверсию экзамена. Таким образом вы поймете, что вы уже знаете, а над чем нужно еще поработать.
  2. Если вы не умеете программировать, советуем заняться этим с самого начала учебного года. Задания на программирование приносят минимум 8 первичных баллов из 29, это достаточно много.
  3. Подумайте, смогут ли вас хорошо подготовить в школе. Оцените, что из школьной программы вы уже знаете, а что предстоит изучить в течение года.
  4. Решите, как вам комфортнее заниматься: лично с преподавателем, в группе или онлайн.
  5. Регулярно занимайтесь, уделяя время и теории, и практике!

Именно по такой схеме проходят мои занятия по подготовке к ЕГЭ по информатике в MAXIMUM Education. Но вдобавок к этому я еще показываю ученикам разные ловушки экзамена: как в формулировках заданий, так и в критериях и правилах оформления решений. Я помогаю распознавать эти ловушки и обходить их стороной — только так можно гарантированно получить максимальный балл за каждое задание.

Помимо этого, я знаю много разных лайфхаков решения ЕГЭ по информатике. С их помощью найти правильный ответ можно намного быстрее — а это очень важно на экзамене, когда время ограничено. Всеми этими лайфхаками я делюсь со своими учениками и показываю, как применять на практике каждый способ.

Так что на экзамен мои ученики приходят абсолютно спокойные и уверенные в своих силах. И результаты ЕГЭ у них соответствующие: намного выше среднего балла по стране. Если и вы хотите получить 80+ на экзамене по информатике, записывайтесь на курс подготовки к ЕГЭ. Я научу вас всему, что я знаю!

Подготовка к ЕГЭ по информатике

Как устроен ЕГЭ по информатике в 2023 году

Экзамен по информатике длится 3 часа 55 минут (235 минут). Всего на ЕГЭ школьник должен будет справиться с 27 заданиями, 11 из которых нужно будет выполнять с помощью специального ПО.

Будьте внимательны: в ЕГЭ по информатике нет привычного разделения на 1-ю и 2-ю части. Ответы на все задания нужно будет записать в одном формате — кратком. Но при этом работа с самого начала экзамена будет проходить за компьютером.

Также задания делятся по уровням сложности:

  • базовый — 11 заданий;

  • повышенный — 11 заданий;

  • высокий — 5 заданий.

Как изменится экзамен по сравнению с 2022 годом

В отличие от ОГЭ, в структуре ЕГЭ по информатике будущих выпускников ждут небольшие перемены:

  • Задание № 6 теперь будет проверять, умеет ли школьник анализировать алгоритм для конкретного исполнителя, а также определять возможные результаты этих алгоритмов.

  • Задание № 22 посвятят параллельному программированию, технологиям организации многопоточных вычислений. Это задание нужно будет выполнять с помощью файла с информацией, необходимой для решения задачи.

  • К списку языков для решения задач по программированию добавили C# и Java.

Учитывайте эти изменения с 2022 года, когда будете составлять план по подготовке к ЕГЭ по информатике.

Получай лайфхаки, статьи, видео и чек-листы по обучению на почту

Альтернативный текст для изображения

Как оценивают готовые работы на ЕГЭ по информатике

Теперь давайте разберёмся, какие задания принесут вам больше баллов, а какие — меньше. Это поможет, если у вас мало времени, и нужно планировать подготовку к ЕГЭ по информатике с нуля.

Если вы верно решите задания № 1–25, то получите по 1 баллу за каждое. При этом правильным ответом будут считать тот, который записан в нужной форме по инструкции в условии. Ответ должен полностью совпадать с эталоном.

Задания № 26 и 27 могут принести вам по 2 балла. Условия те же, что и для № 1–25, — полное совпадение с эталоном. Если же числа перепутаны местами или верное число есть только в одной из ячеек таблицы, за такой ответ вы получите 1 балл. Во всех остальных случаях его оценят в 0 баллов.

Сколько баллов набрать, чтобы получить 3, 4 и 5 на ЕГЭ по информатике

Если вы не стремитесь к максимуму, а хотите набрать только определённое количество баллов, есть смысл разобраться в системе их перевода. Так вы поймёте, сколько заданий точно нужно решить для поступления.

Будьте внимательны: в таблице ниже мы привели только примерный перевод тестовых и первичных баллов в оценку по пятибалльной шкале. Официально её отменили и больше не используют. Но если вам так проще оценить свои знания, воспользуйтесь таблицей ниже.

Разбалловка ЕГЭ по информатике в 2023 году
Оценка по пятибалльной шкале «2» «3» «4» «5»
Первичные баллы 1–5 6–11 12–17 18–29
Тестовые баллы 0–39 40–56 57–72 73–100

5 полезных советов, как подготовиться к ЕГЭ по информатике

Теперь поговорим о том, что поможет вам как можно лучше сдать экзамен. В этом разделе мы собрали 5 советов от преподавателей Skysmart, которые подскажут, с чего начать подготовку к ЕГЭ по информатике. Пользуйтесь ими, и ваши шансы на высокие баллы вырастут.

Совет № 1. Начинайте готовиться заранее

К занятиям лучше приступать до 11 класса, ещё в 10-ом. Тем более, если речь идёт о самостоятельной подготовке к ЕГЭ по информатике с нуля. Так у вас будет больше времени, чтобы охватить все нужные темы. А если вы успеете повторить всё, можно будет направить остаток времени на практику. Она всегда полезна.

Помните: чем больше материала вам нужно будет освоить в короткий срок, тем больше шансов что-то упустить. А ещё — это большой стресс. И он может повлиять на результаты не только ЕГЭ по информатике, но и других экзаменов в 11 классе. Будьте умнее — грамотно распределяйте время. И тогда ваши усилия принесут плоды.

Совет № 2. Сочетайте разные методы подготовки

Самостоятельная подготовка к ЕГЭ по информатике — это отличный метод: она бесплатна и даёт вам больше свободы. Но и её важно правильно организовать. Сделать это самому будет сложно — нужно учесть слишком много переменных. Если хотите, чтобы она действительно принесла пользу, попросите помощи у учителя или репетитора в учебном центре. Он расскажет, как составить эффективный план.

Но самоподготовка будет ещё полезнее, если сочетать её с другими методами. Не пропускайте уроки информатики в школе — преподаватель может рассказать много важных деталей. Также подумайте о дополнительных занятиях. Например, на курсе подготовки к ЕГЭ по информатике в Skysmart наши учителя расскажут вам всё, что нужно знать об экзамене, и помогут подготовиться по индивидуальному плану. Даже в сжатые сроки, если будет нужно.

Совет № 3. Не готовьтесь «вслепую»

Этот совет — продолжение предыдущего. Если вы всё-таки решили готовиться самостоятельно, не стоит скачивать готовые планы в интернете или хаотично повторять темы. Нужно построить систему. Причём ту, которая подойдёт именно вам.

Первый шаг — узнать, какие у вас есть пробелы в знаниях. Для этого в интернете есть большое количество тестов. Один из них составили мы сами — будущие ученики Skysmart проходят его на бесплатном вводном уроке. Его результаты покажут, на какие темы нужно сделать упор.

Второй шаг — оценить время на подготовку. Чем больше месяцев до экзамена, тем свободнее будет ваш график и тем больше вы успеете освоить. И наоборот — если осталось всего полгода или меньше, готовиться нужно будет интенсивно.

Третий шаг — составить план подготовки к ЕГЭ по информатике. У вас уже есть все нужные переменные: темы для изучения, объём практики и срок. Теперь нужно распределить работу по неделям. Не забывайте чередовать методы подготовки — так будет легче усваивать полезную информацию. И обязательно оставьте 1–2 дня для выходных. Отдыхать — это важно.

Совет № 4. Занимайтесь программированием

Как видно из спецификации ЕГЭ по информатике, 50% заданий экзамена связаны с программированием. Причём в 10 и 11 классах у ученика есть чуть больше вариантов для выбора языка, чем в 9-м. Так, школьник может решать задачи с помощью:

  • КуМир;

  • C#;

  • C++;

  • Pascal;

  • Java;

  • Python.

Обратите внимание: не нужно учить все эти языки. Достаточно выбрать только один и освоить его на базовом уровне. Это ваш ключ к решению всех задач на программирование в ЕГЭ по информатике и высоким баллам.

Какой конкретно язык выбрать — решать только вам. Но если вы колеблетесь с решением, мы кратко расскажем о каждом из них.

КуМир — школьный алгоритмический язык программирования, который разработали в России. Все его элементы пишутся на русском языке, а сам синтаксис — проще некуда. Поэтому кодить на нём будет легче всего. Но при этом навыки работы с ним никак не пригодятся вам в жизни — им пользуются только школьники на уроках. А потому советуем выбирать его, только если не хотите дальше заниматься программированием.

C++ — перспективный, но сложный язык программирования. У него не самый дружелюбный синтаксис, а потому мы не советуем учить его для ЕГЭ. Выбирайте его только в том случае, если уже знаете более лёгкие ЯП, например Python.

C# — более простой «брат» Java. По уровню сложности находится между ним и Python, причём он не менее перспективный. C# считают языком программирования для начинающих, поэтому в 11 классе уже можно начать изучать его. В т. ч. — и для решения ЕГЭ.

Pascal — лёгкий, но уже бесполезный в 2023 году язык программирования. Да, он поможет вам справиться с заданиями, однако больше нигде не пригодится. Как и в случае с КуМир, выбирайте его тогда, когда не хотите изучать код после школы.

Java — один из самых популярных языков программирования, который открывает неплохие профессиональные перспективы. По простоте освоения он ближе к среднему уровню, и начать знакомиться с ним можно уже в 11 классе. Хотя, скорее всего, знакомство пройдёт не без сложностей. Но если вам интересно программирование, вы справитесь!

Python — один из самых лёгких и перспективных языков. Именно с него программисты чаще всего начинают свой путь. Но для него, как и для всех ЯП, кроме КуМир, нужен английский язык, а потому придётся подтянуть его уровень. Выбирайте Python, если хотите дальше погружаться в IT, но нет желания кодить на C++.

Совет № 5. Пользуйтесь ресурсами для подготовки к ЕГЭ по информатике

И последняя рекомендация — не игнорируйте блага интернета. В нём собраны тонны лайфхаков, тренировочных заданий и другой полезной информации для подготовки к ЕГЭ по информатике с нуля. Некоторые из них оставляем в таблице ниже.

Полезные сайты для подготовки к ЕГЭ по информатике
Официальный сайт ФИПИ Здесь собраны все документы, которые больше расскажут вам об экзамене. Среди них:

  • демоверсия — пример заданий ЕГЭ с ответами и критериями оценки.

  • спецификация — описание структуры экзамена;

  • кодификатор — перечень тем, по которым составлены задания;

  • методические рекомендации — гайд по подготовке от ФИПИ.

4ЕГЭ Полезный сайт, на котором собраны новости об экзамене, калькуляторы для перевода баллов, разборы заданий демоверсии и другие полезности.
РешуЕГЭ Портал с тренировочными заданиями ЕГЭ по разным предметам. Это что-то вроде бесплатного пробника — можно решить задания и сразу узнать, сколько баллов вы набрали.
Открытый банк заданий ЕГЭ Ещё один ресурс с практикой, на этот раз — от ФИПИ. Здесь тоже можно найти актуальные задания ЕГЭ, но уже без проверки.
Kode Source Огромная библиотека знаний по распространённым языкам программирования. Кроме теории, здесь есть задания для тренировки навыков любого из языков. В том числе тех, которые нужны для ЕГЭ.

Как именно строить план и какую цель выбрать — решать только вам. Но помните, что лучшая подготовка к ЕГЭ по информатике — это та, которая учитывает все ваши данные. Поэтому важно планировать её с опытным преподавателем. На курсе подготовки к ЕГЭ по информатике в Skysmart мы поможем найти слабые места в ваших знаниях и разобрать самые сложные темы. А ещё — научим заполнять бланки, расскажем о частых ошибках учеников и познакомим с ПО, который встретится на экзамене. Начните с вводного занятия — это бесплатно!

Московский
физико-технический институт (государственный университет)


Факультет
прикладной математики и экономики


ПРОГРАММА

итогового государственного
экзамена


по специальности

0103060 — «СИСТЕМНОЕ
ПРОГРАММИРОВАНИЕ»

Программа разработана кафедрой «Системное
программирование» (базовое предприятие Институт системного программирования
РАН) в соответствии с магистерской программой 0103060 — «Системное программирование».

Москва 1999 г.

Вычислительные
машины

1. Введение в архитектуру ЭВМ. Организация
процессора. Оперативная и внешняя память. Представление команд и данных
в ЭВМ. Устройства ввода и вывода информации. Параллелизм работы устройств
ЭВМ.

2. Машинная арифметика. Позиционные системы
счисления. Представление чисел в ЭВМ. Перевод чисел из одной системы в
другую. Выполнение арифметических операций в ЭВМ. Точность и методы округления.

3. Оперативная память. Расслоение памяти.
Защита памяти. Способы организации виртуальной памяти. Методы контроля
памяти.

4. Внешняя память. Магнитные диски, магнитные
ленты. Аппаратное сопряжение устройств внешней памяти, оперативной памяти
и процессора и организация обменов. Шинная архитектура. Селекторные и мультиплексные
каналы. Контроллеры. Методы контроля внешней памяти.

5. Устройства ввода-вывода. Классификация
устройств ввода-вывода. Организация обменов с устройствами. Методы контроля.

6. Многопроцессорные и многомашинные вычислительные
системы. СуперЭВМ. Локальные и глобальные сети ЭВМ. Сети с коммутацией
пакетов.

Литература:

1. Королев Л.Н. Структуры ЭВМ и их математическое
обеспечение.
М. Наука. 1978.

2. Смирнов А.Д. Архитектура вычислительных
систем. М. Наука. 1990.

3. Дж. Уокерли. Архитектура и программирование
микро-ЭВМ. т.
1. М. Мир. 1984.

4. Малые ЭВМ высокой производительности.
Архитектура и программирование. М. Радио и связь. 1990.

5. Амамия М., Танака Ю. Архитектура ЭВМ
и искусственный интеллект.
М. Мир.
1993.

6. Манфред Брой. Информатика. Основополагающее
введение. Часть 2.
М. Диалог-МИФИ (Springer-Lehrbuch).
1996.

Основы
программирования

1. Основные понятия теории алгоритмов.
Машины Тьюринга. Нормальные алгорифмы Маркова. Понятия об алгоритмической
неразрешимости.

2. Абстрактные структуры данных. Множества,
полная упорядоченность, индексация. Графы и деревья, обход деревьев. Стеки,
очереди.

3. Конкретные структуры данных. Массивы.
Списки (одинарные, двойные). Доступ к данным, включение и исключение элементов
данных.

4. Представление в памяти ЭВМ различных
структур данных: графов, деревьев, стеков, очередей.

5. Обработка таблиц. Поля и ключи. Последовательный
поиск в упорядоченном массиве. Деревья поиска. Перемешанные таблицы.

6. Элементы внутренней сортировки. Деревья
сравнений. Сортировка вставками. Сортировка слиянием.

7. Управляющие структуры и их отображение
на команды управления ЭВМ. Последовательное управление, ветвление, оператор
итерации.

8. Подпрограммы и функции. Соглашения о
связях. Передача параметров по ссылке, значению, имени. Повторновходимые
подпрограммы. Рекурсивные обращения к подпрограмме. Использование стека
при взаимодействии подпрограмм.

9. Статическое и динамическое распределение
памяти. Освобождение памяти и сборка мусора. Распределение памяти блоками
переменной длины: методы первого подходящего, наилучшего подходящего, близнецов.

Литература:

1. Д.Кнут. Искусство программирования для
ЭВМ. Том 1. Основные алгоритмы. Глава 2; Том 3. Сортировка и поиск. М.
Мир. 1976.

2. П.Холл. Вычислительные структуры. Введение
в нечисленное программирование. М. Мир. 1978.

3. Э.З.Любимский, В.В.Мартынюк, Н.П.Трифонов.
Программирование. М. Наука. 1980.

4. У.Далл, Э.Дейкстра, К.Хоор. Структурное
программирование. М. Мир. 1975.

5. Ахо, Хопкрофт, Ульман. Построение и
анализ вычислительных алгоритмов. М., Мир. 1979.

6. Липский. Комбинаторика для программистов.
М., Мир. 1987.

7. Н.Вирт. Алгоритмы и структуры данных.
М., Мир. 1989.

8. Д.Цикритзис, Ф.Лоховски. Модели данных.
М. Финансы и статистика. 1985.

9. Манфред Брой. Информатика. Основополагающее
введение. Часть 1. М. Диалог-МИФИ (Springer-Lehrbuch). 1996.

Языки
и компиляторы

1. Языки и грамматики. Синтаксис и семантика
языков программирования. Формальное определение грамматики и языка. Классификации
грамматик по Хомскому.

2. Ассемблеры и загрузчики. Команды и псевдокоманды,
символические адреса, адресные выражения. Организация работы двухпроходного
ассемблера. Классификация загрузчиков и методы загрузки.

3. Характерные особенности языков программирования:
Фортран, Алгол, Паскаль, PL/I, Лисп, Си.

4. Основные этапы работы компилятора: лексический
анализ, синтаксический анализ и генерация промежуточного кода, генерация
объектного кода, оптимизация кода.

5. Лексический анализатор.

6. Синтаксический разбор. Нисходящий анализ,
метод рекурсивного спуска. Восходящий анализ. Грамматика предшествования.

7. Промежуточное представление. Польская
запись, тетрады, триады и деревья.

8. Оптимизация программ. Основные методы
оптимизации. Машиннозависимая и машиннонезависимая оптимизации.

9. Организация таблиц в компиляторах. Распределение
памяти под элементарные и составные типы данных. Соответствие фактических
и формальных параметров.

10. Генерация объектного кода. Нейтрализация
семантических и синтаксических ошибок.

11. Макрогенераторы. Определение, вызов
и расширение макросов.

Литература.

1. Б.Хигман. Сравнительное изучение языков
программирования. М. 1974 г.

2. Д.Баррон. Ассемблеры и загрузчики. М.
Мир. 1974 г.

3. Н.Кемпбелл-Келли. Введение в макросы.
М. Мир. 1978 г.

4. Д.Грис. Конструирование компиляторов
для цифровых вычислительных машин. М. 1974 г.

5. Т. Пратт. Языки программирования: разработка
и реализация. М. Мир. 1979 г.

6. Хантер. Проектирование и конструирование
компиляторов. М. Финансы и статистика. 1989.

7. Манфред Брой. Информатика. Основополагающее
введение. Часть 1 и 3. М. Диалог-МИФИ (Springer-Lehrbuch). 1996.

Программное
обеспечение ЭВМ

1. Функции и основные понятия операционной
системы.

2. Процессы. Реализация процессов. Взаимодействие
процессов. Параллельные процессы. Взаимное исключение и взаимная синхронизация.
Примитивы синхронизации: события, семафоры, мониторы Хоара, почтовые ящики.

3. Распределение времени процессора. Мультипрограммирование.
Методы планирования в мультипрограммных системах.

4. Управление памятью. Распределение памяти
и организация доступа к памяти в ЭВМ с различной структурой памяти. Виртуальная
память. Стратегии и методы замешения страниц.

5. Ввод-вывод и файлы. Базисная и логическая
системы управления файлами. Физическая организация данных. Методы доступа
к файлам. Индексированные файлы. B-деревья.

6. Базы данных. Модели данных и их особенности;
реляционная, сетевая и иерархическая модели.

7. Управление данными в реляционной модели.
Реляционная алгебра. Реляционное исчисление.

8. Защита базы данных. Целостность. Секретность.

9. Организация мультидоступа к базе данных.
Транзакция. Синхрозахваты.

10. Управление заданиями. Языки управления
заданиями. Планирование заданий.

11. Программное обеспечение сетей ЭВМ.
Базовая эталонная модель взаимодействия открытых систем.

Литература:

1. Д.Цикритзис, Ф.Бернстайн. Операционные
системы. М. Мир. 1977.

2. С.Кейслер. Проектирование операционных
систем для малых ЭВМ. М. Мир. 1986.

3. Г.Дейтел. Введение в операционные системы.
М. Мир. 1987.

4. Дж.Ульман. Основы систем баз данных.
М. Финансы и статистика. 1983 г.

5. Дж.Мартин. Организация баз данных в
вычислительных системах. М. Мир. 1980 г.

6. Хоар. Теория последовательных взаимодействующих
процессов. М. Мир. 1989.

7. С.Клименко и В.Уразметов. Internet.
Среда обитания информационного общества. РЦФТИ. Протвино. 1995.

8. Манфред Брой. Информатика. Основополагающее
введение. Часть 3. М. Диалог-МИФИ (Springer-Lehrbuch). 1996.

Основы
вычислительной математики

* Элементы теории погрешностей. Метод наименьших
квадратов.


* Интерполяционное приближение функций.
Многочлены Лагранжа, Ньютона. Оценка остаточного члена.


* Среднеквадратичное приближение функций,
заданных на сетке. Приближение ортогональными многочленами.


*Численное интегрирование. Основные квадратурные
формулы. Квадратура Гаусса. Оценки остаточных членов.


* Численные методы решения нелинейных
функциональных уравнений. Итерационные методы. Метод Ньютона.


* Численные методы решения обыкновенных
дифференциальных уравнений.


* Численные методы решения систем линейных
алгебраических уравнений.

Литература:

1. Бахвалов Н.С., Жидков Н.П., Кобельков
Г.М. Численные методы. М. Наука. 1987.

2. Самарский А.А., Гулин А.В. Численные
методы. М. Наука. 1989.

3. Бабенко К.И. Основы численного анализа.
М. Наука. 1986.

4. Тыртышников Е.Е. Краткий курс численного
анализа. М. ВИНИТИ. 1994.

5. Воеводин В.В. Вычислительные основы
линейной алгебры. М. Наука. 1977.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Новое и интересное на сайте:

  • Гос экзамен по английскому мгимо
  • Гос экзамен по английскому в университете
  • Гос экзамены в ранхигс отзывы
  • Гос экзамен перед дипломом
  • Гос экзамен по практике

  • Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: