В каждом племени существует такая вещь как посвящение. Как правило, изначально все только зарегистрировавшиеся игроки являются котятами, которые при выполнении определённых требований могут посвятиться, получив новую должность, а вместе с ней привилегии и обязанности.
Помимо должностей, существуют определённые требования на такие вещи как медали, Двойное имя, переход и изгнание.
Озёрная вселенная
Должности
| ДолжностиПлемена | Грозовое племя | Племя Ветра | Речное племя | Племя Теней | Клан Падающей Воды | Северный клан | ||
| Оруженосцы |
Возраст от 6 лун, активность от «замечательнейшая», сдача теста от воспитателя [ТОВ] и экзамена на оруженосца [ЭНО]. |
6 лун с момента регистрации, активность «Любимый кот», сдача теста от воспитателя (ТОВ). | 6 лун;
Активность «Замечательнейшая»; Сдача СНО; Грамотность. |
6 лун, активность в игровой не ниже «замечательнейшей», 4 уровень боевых умений, сдача «Обязательной проверки котёнка». |
В будущие: а) От 6 лун, активность «Замечательнейшая» и выше, сила «Котёночек» и выше, рекомендация от воспитателя. б) От 4 лун, активность «Ходячий миф» и выше, сила «Страх барсуков» и выше, рекомендация от воспитателя. |
В «Воспитанник»: 6 лун; Активность «Улучшающаяся». |
||
| Воители |
Сдача обязательного воинского экзамена [ОВЭ], участие в племенной деятельности (практика, включающая в себя патрули, дозоры, охоту и практикумы), боевые умения от «великий воин» и выше с учётом возраста. |
Вариант А:
До 12-ти лун с момента регистрации, активность «Император Игровой» и выше, сдача ОЭ (две части), сдача ОВП/ПОВП, боевые умения 7 уровня, 50 баллов АУВЖП. Вариант Б: 12 и более лун с момента регистрации, активность «Император Игровой» и выше, сдача ОЭ (две части), сдача ОВП/ПОВП, боевые умения 7 уровня. |
Активность «Ходячий миф» (575/1000); 6 БУ; 4 ПУ; Посетить… (дозоры — 12, патрули — 6); Сдача ППП; Сдача ДкВИ. Сдача ВИ. |
Вариант А: Возраст от 14 лун-ти, активность в игровой «ходячий миф», боевые умения не менее 7 уровня (ранг «Великий воин»), сдача «Обязательного воинского экзамена», «Боевого испытания Теней» и «Охотничьего испытания», сдача «Практики», обязательно посещённые 15 дозоров, 20 пограничных и 15 охотничьих патрулей. Вариант Б: Активность в игровой «император Игровой», боевые умения не менее 8 уровня (ранг «Достоин Львиного племени», 0/7000), возраст 25 и более лун, сдача «Обязательного воинского экзамена», устная сдача «Охотничьего испытания», «Практики» и «Боевого испытания Теней», обязательно посещённые 40 охотничьих и пограничных патрулей. Вариант подходит для игроков, которые не имеют доступа к компьютеру. Ученики, не имеющие доступа к компьютерам, сдают «Упрощённое боевое испытание» и «Устное охотничье испытание». |
В стражи/охотники: Сила «Защитник племени» [6 уровень] и выше, 6 лун и более, переход не больше минуты, прохождение обучения и получение допуска к посвящению. |
9 лун;
Активность «ходячий миф»; 7 БУ; Прохождение ОИН. |
||
| Старшие воители | Более 50 лун;
Активность «Частичка игровой»; Медаль «За активное участие в жизни племени»; 3 выпущенных ученика; Авторитет. |
30+ лун нахождения в племени;
Наличие медали за АУВЖП; Активная продолжительная работа в Порешаторах; Повторный набор баллов для медали за АУВЖП после посвящения в воители по способу 1.2 или 3; Прохождение собеседования с верхом; Прохождение анонимного племенного голосования, к которому кандидату необходимо подготовить речь. |
50 лун с момента посвящения в воители;
Активность «Император игровой»; 8 БУ с дробью от 3500/7000; Медаль «За активное участие в жизни племени»; 3 выпущенных ученика; 6 ПУ. |
100 лун;
Активность «Император игровой»; Должность воителя; Медаль «За активное участие в жизни племени» + три племенных медали; 5 выпущенных учеников. |
В избранники духов:
Должность от стража/охотника, сдача теста на избранника духов, прохождение ИС. |
|||
| Старейшины | 200 лун;
Медаль «За активное участие в жизни племени» или должность старшего воителя. |
100 лун;
Должность воителя. |
200 лун;
Должность воителя и выше. |
200 лун;
Должность воителя. |
От 150 лун, должность стража/охотника и выше. | |||
| Королевы | Происходит автоматически при надувании, на 3 луны. | Состоять в Приюте и регулярно надуваться. | Должности фактически не существует. | Должности фактически не существует
В «Королева» (кошки), в «Заботливый отец» (коты): Должность воителя; 5 лун с момента посвящения в воители. Постоянной королевой можно стать на определённый срок или навсегда, но не менее чем на 8 лун. |
Оруженосец
Ученики племени. Оруженосцы постигают племенные и, частично, межплеменные законы, обучаются у наставника всему, что должен знать воитель. Частично выполняет обязанности воителя. В КПВ оруженосцы зовутся Будущими, а в СК — Воспитанниками.
Воитель
Также известны как воины. Они — костяк племени. Защищают и кормят свое племя, обучают оруженосцев — будущих воителей, растят котят. Воитель должен чтить правила своего племени и уважать другие. В КПВ воители делятся на две должности — Стражи, что защищают клан и Охотники, что кормят его.
Старшие воители
Старший воитель более опытный обычного и, как правило, имеет авторитет в племени. Имеет чуть больше привилегий, чем воитель.
Старейшины
Старейшины — коты, что ушли на отдых после долгих лун служению племени. В некоторых племенах, при желании, могут вернуть должность. В СК старейшины зовутся Старцами.
Королевы
Те, кто воспитывают и кормят котят, зовутся королевами. Они должны помогать котятам — будущим оруженосцам — освоиться в племени.
Прочее
| ШтучкиПлемена |
Грозовое племя |
Племя Ветра |
Речное племя | Племя Теней | Клан Падающей Воды | Объединённые Вольные Поселения (Одиночки) |
| Медаль за активное участие в жизни племени |
Активность не менее «частичка игровой»; 7 БУ (оруженосцы) или 8 БУ (воители); Активное участие в деятельности двух и более отрядов (за исключением ныряльщиков и чистильщиков, подтверждение активности отчетами) или пребывание на доске почета хотя бы дважды в разных графах (скриншот с датой). |
Вариант А: Нужно активничать четыре месяца подряд, получая в каждом месяце хотя бы одну рекомендацию, при этом все четыре рекомендации должны быть разными. Вариант Б: За месяц нужно получить и рекомендацию, и медаль за второстепенную должность (за разные отряды). Далее в следующем месяце нужно получить еще одну рекомендацию. То есть этот способ равняется двум месяцам, а не четырем, как в первом. |
Три медали за отряды из списка на выбор; На выбор: 8 БУ (или более) или медаль за охоту; В течение месяца набрать 45 дозоровпатрулей. | Высокая активность в обоих видах патрулей и дозоре (100 единиц дичи, 100 патрулей, 100 дозоров), активность в лагере (игры с котятами, 130 убранных котов в режиме [спит]), активность в игровой «Ходячий миф» и выше. | Иметь силу «Идеальная» ИЛИ провести 50 часов грушеваний; набрать не менее 12 баллов активности. | Наличие не менее 2 медалей за активность в отрядах; 6 БУ; Рекомендация от представителей города. |
| Двойное имя |
12-17 лун; Активность «Частичка Игровой»; Медаль за активное участие в жизни племени; 8 БУ; Долгая и верная служба племени после получения имени и отсутствие жестких косяков в прошлом. Ежемесячная практика воителя с ДИ: Патрули — 15 раз, дозоры — 10 раз, чистка — 50 котов, охота (на упитанных или хилых, разницы нет) — 7 раз, БУ — не менее чем +70 за месяц. |
1) При посвяте: иметь медаль АУВЖП.
2) После посвята: иметь медаль АУВЖП и набрать на неё повторно. |
От 12 лун; 8 БУ и выше; 6 ПУ и выше; Медаль «за активное участие в жизни племени»; Прохождение практики на ДИ; Сдача экзаменов и испытаний с первого раза; Отсутствие серьёзных нарушений; Адекватность; Грамотность. |
Хорошая сдача ОПК [не менее 1920], ОВЭ [1920], БИТ [68] и ОИ [5 и более], идеальная сдача практики [14/15], активность в игровой «Частичка игровой», 8 уровень боевых умений (ранг «Достоин Львиного племени», 30007000), не менее трех медалей за активное участие во внутриплеменных делах; возраст кота при получении ДИ может быть любым, но не раньше, чем при обычном посвящении; посвящаемый обязан хотя бы один раз являться дозорщиком, охотником или патрульным недели. Двойные имена могут получать переходящие в племя котята и ученики, которые сдадут ОПК на период испытательного срока. Если у вас имелись смерти в племени Теней (собственноручные), Двойное имя получить нельзя. | Должность от стража/охотника, сила от сила «достоин Львиного племени» ИЛИ 25 часов грушевания, 8 баллов активности. Баллы можно получить за клановые медальки. | 12 лун и больше; 7 БУ; Активность «Частичка Игровой»; Сдача теста на знание города; Наличие медали «за активное участие в жизни города» (обязательно выполнение всех новых требований для этой медали). |
| Переход |
Возраст от 10 лун, активность от «ходячий миф», боевые умения от «великий воин», отсутствие ТБ без весомых причин и нарушений в прошлом племени, а также успешное прохождение собеседования с предводителем. |
6 и более лун, переход 45 секунд, прохождение собеседования со Звёздным Лебедем, выполнение кортежных или паутинных планок (при уважительной причине невозможности — остальных существующих на выбор). |
Вариант А: Возраст переходящего должен быть от 12-ти лун, сила «Великий воин» и выше, минимальный переход, добыть для племени 3 любых ресурса (паутина, мох, камень и т.д.) вне ИС. Вариант Б: Луны от 15 и выше, минимальный переход, сила «Защитник племени» и выше, добыть для племени 5 любых ресурса (паутина, мох, камень и т.д.) вне ИС. Вариант В: Меньше 5 лун после перерождения, минимальный переход/ 4 уровень БУ/4 уровень ПУ на выбор, весомая причина. Перед вступлением необходимо обсудить с предводителем некоторые вопросы. |
Переходящий обязан быть старше 8 лун, являться адекватным и грамотным, иметь активность от «ходячего мифа» и выше. Сила должна быть от ранга «защитник племени» и выше. Отсутствие тёмных баллов и смертей без веских причин приветствуется. Обсудить переход в племя можно вместе с предводителем. | От 6 лун, переход не более 1 минуты, сила «победитель псов» и выше, прохождение собеседования с врачевательницей или её учеником. Испытательный срок длится до 3 недель, за это время нужно выполнить отработку в патрулях и двух дополнительных сферах на выбор. В среднем отработка выполняется не дольше недели. Потенциальные переходящие могут принести в клан целебные ресурсы (паутина/мох/etc.) и закрыть этим часть отработки. | > Возраст: 6 лун;
> Активность: Любимый кот; > БУ: Гроза детской; > Прохождение собеседования. |
| Изгнание | Возраст от 6 лун; прохождение отработки на изгнание с учетом силы. | Изгнание из племени возможно при наличии адекватной причины ухода. |
I способ: Не менее 25 лун; медаль за активное участие в жизни племени; не менее 2-х дополнительных медалей из списка ИЛИ выпустить 3-х оруженосцев/познающих; выполнение отработки. Коты, получившие в Реке ДИ, при уходе из племени этим способом теряют его. II способ: Не менее 50 лун; медаль за активное участие в жизни племени; не менее 1-й дополнительной медали из списка ИЛИ выпустить не менее 2-х оруженосцев/познающих; выполнение отработки. Покидая племя этим способом, игрок с ДИ сохраняет своё имя. III способ (А): Не менее 75 лун; выполнение отработки. Коты, получившие в Реке ДИ, при уходе из племени этим способом теряют его. III способ (Б): Не менее 75 лун; медаль за активное участие в жизни племени; выпустить не менее 3-х оруженосцев/познающих ИЛИ не менее 1-й медали из списка; выполнение отработки. Покидая племя этим способом, игрок с ДИ сохраняет своё имя. IV способ (для старших воителей): Не менее 100 лун; медаль за активное участие в жизни племени; не менее 5-ти дополнительных медалей ИЛИ выпустить не менее 7 оруженосцев/познающих; выполнение отработки. Покидая племя этим способом, игрок с ДИ сохраняет своё имя. |
— | Для игроков с должностью «котёнок»:
Иметь перерождение ИЛИ иметь уникальные предметы ИЛИ иметь 5 БУ ИЛИ иметь активность «Император Игровой». Для игроков выше должности «котёнок»: Без требований. |
Медаль за активное участие в жизни племени
Данная медаль будет отображаться не только у ваших соплеменников, но и у остальных игроков Вара. Она же не будет снята после перерождения, в отличие от других племенных медалей.
Двойное имя
Двойное имя — это имя, состоящее из сочетания двух слов. ДИ, в отличие от одинарных имён, смене не подлежит, но его могут снять.
Переход
Переход в племя доступен только одиночкам и изгнанникам. Для того, чтобы перейти в племя, нужно выполнить определённые требования и попросить предводителя принять вас. Чтобы перейти в одиночки, нужно пройти собеседования и в 16:00 находиться на нужной локации (Мост Двуногих или территория Посёлка) с запахом изгнанника.
Изгнание
После изгнания кот получает запах изгнанника и волен выбирать, куда пойти дальше. У изгнанников не существует иерархии и те могут находиться только на нейтральной территории (горы, туннели, 7дл и т.д.).
Морская вселенная
Должности
| ДолжностиПлемена | Морское племя | Племя Солнца | Племя Луны |
| Ученики | Испытание охотой, собеседование с родителями или опекунами. | 6 лун; активность «улучшающаяся»; недельная активность 45 действий; прохождение собеседования. | Вариант А:
6 лун, сдача ТНУ (теста на ученика), 1 уровень боевых умений и активность “улучшающаяся”. Вариант Б: 4 луны, сдача ТНУ (теста на ученика), 4 уровень боевых умений и активность “ходячий миф”. |
| Восходящие | — | Активность «любимый кот»; недельная активность 105 действий; 5 уровень БУ (победитель псов); 4 уровень ПУ; прохождение проверки готовности стать восходящим (ПГСВ); минимум 7 дней в учениках. | — |
| Молодые воины | 12 лун, успешное преодоление испытаний нырков, разведчиков, стражей и охотников. | — | — |
| Воины | Выбор команды, успешное преодоление пятого испытания. | Активность «ходячий миф»; недельная активность 150 действий; 8 уровень БУ (достоин Львиного племени); 5 уровень ПУ; прохождение собеседования на должность воина (СНДВ); прохождение боевого испытания или контрольной эвакуации; регулярно выполняемая недельная норма; минимум месяц активного участия в группе у воина; рекомендация от главы группы. | Хранители покоя:
Рекомендация от наставника, владение навыками боя, умение проводить мероприятия отряда, переход 45 секунд, 7 уровень боевых умений («великий воин»). Добытчики: Рекомендация от наставника, успешная сдача охотничьего испытания добытчиков, умение проводить мероприятия отряда, переход 45 секунд, 6 уровень боевых умений («защитник племени»). |
| Учителя | — | Активность «ходячий миф»; недельная активность 120 действий; 7 уровень БУ (великий воин); 5 уровень ПУ; прохождение курсов обучения у одного из старших учителей; прохождение практики будучи восходящим учителем; сдача аттестации учителя (АУ). | — |
Прочее
| ШтучкиПлемена | Морское племя | Племя Солнца | Племя Луны | Деревенские одиночки |
| Медаль за активное участие в жизни племени | Получить медаль могут восходящие и более старшие по званию. Помимо общей очевидной активности, котик должен соответствовать данному критерию:
Активность «император игровой»; Недельная активность 1000 действий; Медаль как минимум трёх разных отрядов, в которых одновременно работает кот. |
Требуется иметь медаль «За деятельность в отряде», а также 3 любых других медали, которые не относятся к отрядным и при этом не имеют отношения к одному и тому же подотряду/блогу. | Вариант А:
1. Активность «частичка Игровой». 2. Боевые умения победитель псов и выше. 3. Чистка от спящих локаций, 200 унесенных в специально отведенные локации. Вариант Б: 1. 50 туш пойманной вами дичи. 2. Боевые умения победитель псов и выше. 3. Чистка от спящих локаций, 200 унесенных в специально отведенные локации. |
|
| Двойное имя | Должность от молодого воина и выше; Звание «Самый активный воин месяца»; Постоянная активность в своей команде (1-3 место каждую неделю. ); Восемь недель активности в других командах или островных делах. Как минимум в четырех видах деятельности из семи, необходимо отметиться активистом недели; 7 БУ; Не меньше десяти уроков для учеников в своей команде; Сдача пятого испытания своей команды; Тест на проверку адекватности и знаний. | Активность «частичка игровой»; 7 БУ; Идеальное прохождение всех испытаний; Наличие медали за активное участие в жизни племени; Посвящение в восходящие на протяжении 12 дней с момента посвящения в ученики; Как минимум 10 лун в восходящих; Адекватность и грамотность; Одобрение на анонимном суточном голосовании в группе племени в ВК не менее 75%.
Если в ПГСВ/тесте АУ котик потерял один-два балла, допустив не грубую ошибку, он может продолжить работать на ДИ, но по завышенным требованиям: 7,5 БУ; Одобрение на голосовании не менее 80%. |
Одобрение от Верховного Совета, 8 уровень боевых умений («достоин Львиного племени»), активность «частичка Игровой», медали за активное участие в жизни племени и за деятельность в отряде. Кроме того, нужно доказать свою активность и за пределами отряда: иметь три медали подотрядов или вспомогательных блогов, которые не относятся к одному и тому же блогу. Отсутствие серьёзных и/или многократных нарушений тоже учитывается. | Двойные имена в Деревне являются свободными. |
| Переход | Адекватность; Успешное прохождение двухнедельного ИС; Статус «ученик» и выше. | 10 и более лун или перерождённый персонаж; активность «любимый кот» и больше; недельная активность более 30 действий; адекватность и грамотность. | Больше 6 лун; племя «изгнанник/одиночка»; уважительная причина; 4 уровень боевых умений.
Для котят (менее 6 лун) должно выполняться ОДНО любое условие из ниже перечисленных: Переход в 45-70 секунд; один и более уникальных предметов во рту; персонаж перерождённый. |
Изгнанники, которые желают перейти в одиночки, пишут Абсолютной Надежде. Определенных требований для перехода нет, главное — не быть самоизгнанником, находиться на 670 локации Великого Пути и не иметь намерений вредить Деревне или её жителям. |
| Изгнание | — |
Вселенная Творцов
| Должности/племена | Племя Неразгаданных Тайн | Крылатое Племя | Сплочённый Союз Свободных Республик | Клан Ледяного Дождя | Эльфийские земли | Чернолесье |
| Оруженосец/ученик/Эльф/последователь | 6 лун, активность в игровой «улучшающаяся», рекомендация от воспитателя. | 6 лун, сдача ТНУ (Тест на Ученика) или прохождение собеседования, грамотность, адекватность, отсутствие серьёзных провинностей в прошлом, активность «улучшающаяся» и выше. | 6 лун,активность замечательнейшая,сдача СнУ (Собеседование на ученика) | Требования разные в каждой Семье. Есть возможность выбрать Семью, в которой требования подходят конкретно к Вам и Вашей активности, большой или маленькой. Игроки, предпочитающие играть с телефона, не будут испытывать излишние неудобства. | 5 лун, активность не ниже «Переходной». | |
| Рыцари/молодые воины/молодые туннельщики | А) от 6 до 12 лун (включительно), активность в игровой «ходячий миф», 6 БУ, 4 ПУ, рекомендация от наставника; сдача ЭСБ, ЭОБ, практики.
Б) от 13 лун, активность в игровой «ходячий миф», 7 БУ, 4 ПУ, рекомендация от наставника; сдача ЭСБ, ЭОБ, практики. |
12 лун
— активность «Ходячий миф» (575/1000) |
||||
| Воины/туннельщики | — активность «Император игровой»
— 7 уровень боевых умений |
А) активность «Ходячий миф», 7 БУ, сдача ОПП и БИ.
Б) активность «Ходячий миф» 575/1000, 6 БУ, сдача ОПП и ОИ. |
||||
| Двойное Имя | активность в игровой «частичка игровой», 8БУ, 5ПУ, медали: [«За активность в Стрелковой башне», «За активность в Оружейной башне», «За активное участие в жизни племени»]. | А) Сдача ТНИЗ/ТНИН/ЭНИЗ, в предыдущих тестах за ошибки, недочёты и грамотность не должно быть снято больше двух баллов, 7 БУ, наличие двух племенных медалей, медаль за активное участие в жизни племени, активность «ходячий миф» и выше. Сдача тестов обязательна с первого раза!
Б) Сдача ТНИЗ/ТНИН/ЭНИЗ, наличие двух племенных медалей, наличие медали за прокачивание боевых умений, медаль за активное участие в жизни племени, активность «ходячий миф» и выше. Сдача тестов обязательна с первого раза! |
минимум 10 лун, 6 уровень боевых умений, отсутствие жестких нарушений в прошлом | 9 БУ, получение духа/медаль за активное участие в жизни племени. | ||
| Переход | От 3-х лун, собеседование с Вороной.
Помимо этого имеется возможность получения разрешения на проход по территории племени. Всё, что требуется — рекомендация от одного из игроков племени с должностью рыцарь и выше, после чего Вы пишете Коре или Пыльному Укусу причину, по которой Вам должны разрешить находиться на территории племени, а также уровень БУ и фракцию, в коей Вы состоите. |
Вариант А: возраст менее 6 лун, боевые умения от «Гроза детской», недельная активность не менее 100. Вариант Б: возраст более 6 лун, боевые умения от «Победитель псов», активность от «Легенда сайта». Для вступления в СССР вам требуется пройти собеседование с Вэй Ином либо с главой нужного вам города, если вы уже определились. Разрешение на посещение всей территории выдаётся, для его получения необходимо иметь рекомендацию от любого жителя союза с должностью аналога воителя и выше и обратиться к Вэй Ину. Для получения разрешения на посещение территории определённого города достаточно обратиться к главе нужного города. |
Для перехода нужно написать коту Алчный Принц с просьбой выдать запах. Если вы изгнались вернуться можно только через неделю после изгнания. | — Минимум 3-4 луны.
— Грамотность, адекватность. |
Прохождение собеседования с одним из судьбоносцев, чистая репутация персонажа, прохождение испытательного срока.
Для котов младше 6 лун: активность не ниже «Замечательной». |
|
| Изгнание | осуществляется путём отработки. Котята не изгоняются. | Прохождение отработки. | Требований на изгнание нет | Изгнание возможно только после 6 лун. |
| Похожие статьи |
|---|
| Требования в племенах • История Catwar • Иерархия племён
Грозовое племя • Племя Ветра • Речное племя • Племя Теней Клан Падающей Воды • Северный Клан Морское племя • Племя Солнца • Племя Луны Объединённые Вольные Поселения (одиночки) • Деревенские одиночки |
на данный момент Грозовое племя является вторым по популярности племенем Озёрной Вселенной после племени Теней.
<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>
Обновление! 8.07.19
Иерархия:
Предводитель: Ловец Звёзд
Глашатай: Окоченение
Целители: Голубая Незабудка
Уч. Целителя: —
Экзамены:
Ходят поверья что в грозе жуть какие сложные экзамены! Но так ли это советую убедиться на
собственном опыте.
Каждый котёнок грозового племени рано или поздно должен попросить у своего воспитателя ТОВ — Тест От Воспитателя, который у каждого воспитателя индивидуален. Его провалить можно, но как правило сложно, обычно проходной балл от 21-25 баллов.
Вторым и главным препядствием к жизни оруженосца является ЭНО — Экзамен На Оруженосца. Сдаётся у предводителя или глашатая племени при достижении 5,8 лун и сдачи ТОВ. Но есть и такая замечательная штука как ПкЭНО — подготовка к Экзамену на Оруженосца которую каждый котёнок может попросить в 5 лун у воспитателя. Таким образом пройдя ПкЭНО у вас будет больше шансов сдать ЭНО.
ну и наконец после посвящения в оруженосцы и выполнения нужных требований, в 12 лун пора просить дядю предводителя или же дядю глашатая о таком замечательном экзамене как ОВЭ — Обязательный Воинский Экзамен, ведь что-бы его сдать вам придётся изрядно посидеть над уроками наставника и пройти ПкОВЭ что-б уж точно повезло.
Дичь:
Охотится Грозовое племя той же дичью что и в оригинальных изданиях Эрин Хантер.
Мыши:
Водятся в Сухом Валежнике и Берёзовой роще, но обычно их ловят в Берёзовой роще. Охота на данный вид дичи бывает трёх видов Охота для целителей(на хилых мышей) и обыкновенная охота(на упитанных)
И учебная охота(только для оруженосцев, на упитанных мышей)
Белки
Водятся в Тенистом Кедровнике, на них бывает лишь обычная охота(Ловят упитанных)
Птицы
Водятся в мерцающем лесу, на них так же всего один вид охоты — обычная(на упитанных птиц)
кролики
Водятся на Солнечной Поляне, на них так же только один вид охоты — Обыкновенная(на упитанных)
Требования:
Если поговорили о экзаменах нужно упомянуть о требованиях
К посвящению в оруженосцы
•6 лун;
•Активность «замечательнейшая» и выше;
•Сдача экзамена на оруженосца (предварительная сдача ТОВ).
К посвящению в молодые воители
•12 лун;
•Сдача ОВЭ;
•Выполнение практики (патрули — 15 раз, дозоры — 10 раз, чистка — 70 котиков, охота — 5 раз или сдача ОЭ) + один из вариантов:
1)До 19.9 лун — 7 БУ.
2)От 20 до 29.9 лун — 8 БУ.
3)От 30 лун — 8 БУ (3500/7000).
к посвящению в воители
•получение оруженосца
•сдача ЭНН
к посвящению в старшие воины:
•100 Лун и старше
•медаль за активность в племени
Для переходящих
•Прохождение собеседования с предводителем;
•7 развернутых ответов на вопросы котят.
•ИС [2 недели];
•15 дозоров; 15 патрулей; 5 охот; 50 котов в чистке.
Переход открыт.
Второстепенные должности:
Воспитатели — Одна из уважаемых должностей в племени. Коты, становясь воспитателями, берут на себя всю тяжесть на плечи и учат ничего не знающих котят в племени, стараясь обучить ему всему что знает сам.
Аниматоры — Тоже не мало уважаемая должность. Они играют с котятами, и иногда даже проводят особые викторины на знание правил племени.
Созыватели — «Ученики» Аниматоров. Они могут проводить множество игр, и рассказывать сказки. Обычно на этой должности стоят оруженосцы.
Сказочники — Коты, которых в племени совсем немного. Они рассказывают котикам истории, рассказы и сказки.
Чистильщики — Убирают в номерные палатки спящих котиков.
Ученики Ныряльщиков — Коты, которые учатся на Ныряльщиков.(учаться плавать, без наставника это наказуемо)
Ныряльщики — Уже взрослые котики, которые хорошо плавают в воде, и учат своих учеников.
Ученики Скалолазов — Взрослые оруженосцы, которые учатся ориентироваться в горах.
Ученики Туннелеров — Коты, которые учатся ориентироваться в туннелях и имеют полное право там находится.
Рядовые Туннелеры — Эти коты храбры и сильны, они «Лепят» оруженосцев из маленьких котиков в больших туннелеров, которые будут брать учеников в лапы и продолжать существование этой должности.
Рядовые Скалолазы — Коты, не знающие страха в горном орле, они могут, и имеют полное право прыгать по вершинам высоких гор.
Хранители — Уважаемые в племени коты, которые помогают своим соплеменникам с их повседневными должностями и вознаграждают за активность.
Защитники — Сильные коты, что готовы защитить племя во время нападения, также отвоёвывают локации у других племён.
Цепи верхушек:
Предводители: Серозвёзд — Золотозвёзд — Тёмная Звезда — Медведь (неофициально, временно) — Тёмная Звезда – Рыжая Звезда – Облачная Звезда – Звёздный Ураган — Созвездие Лисы — Стремление Звёзд — Комета — Звёздная Пыль — Скалозвёзд — Соцветие Звёзд — Звёздный Янтарь — Метеор — Шептание Звёзд — Отблеск Звёзд — Осколок Кометы — Сияние Звездопада — Ловец Звёзд
Глашатаи: Солнечная — Легкокрылка — Льдиногривка – Морская Пена – Льдиногривка – Солнечногривка — Пестрокрылка — Мимолётка — Золотолап (заместители: Сияющий и Рассвет) — Травоглазка (заместители: Светлогривка и Кедровница) – Бушующий Ураган (заместитель: Кедровница) – Облачноглазка – Мускатная – Ночная Лиса (заместитель: Стремительный) – Стремительный – Веснянка (временно) — Пыльная — Скалистый Утёс — Цветочная Пыльца (заместитель: Каштан) — Янтарный — Певчий — Дикарь — Беркутокрылый — Дикарь — Корневая — Вепрь — Извивающийся Ящер — Клёнохвост — Чёрный Грач — Лисохват — Окоченение
Целители: Пламя — Пестрошёрстка — Листволапая – Пламя – Пламя — Вербная Ветка — Кровогривая — Пламя — Серебролистая — Пламя — Искра — Серебролистая — … – Клён (неофициально, временно), пара других одиночек, Темнохвостая (неофициально, временно; позже стала полноправным целителем) — Бушующий Ураган – Холодный Дождь — Холодный Дождь и Водоворот — Холодный Дождь — Тис — Вьюжная Ночь/Вьюжнолистая — Засохший — Засохший и Зверь — Зверь — Воронохвостый — Совогласая — Совогласая и Бурлящий Поток — Бурлящий Поток и Бузина — Бузина — Бузина и Горная Лаванда — Горная Лаванда — Горная Лаванда и Солнцепёк. — Голубая Незабудка
племенные хлопоты:
Грозовые коты очень занятые личности, дела есть у каждого, от котёнка до старшего воина.
племенная активность:
•Дозоры,
•патрули,
•охота,
•учебная охота,
•охота для целителей
собрания
Проходят в 18:00 по будням и в 19:30 по выходным. время по мск(кроме первой субботы месяца)
Итоги ЭНО и ОВЭ называют в 17:30 по мск, собрания могут проводить как и предводитель так и глашатай.
на этом всё! Спасибо за прочтение.
Автор статьи: бывше — оруженосец грозы Хрупколапа
ОБНОВЛЕННИЕ СКОРО!!!
1. Что это за игра вообще?
Фанатская игра по книге «Коты-воители».
2. Как играть?
Значок Игровой находится между чатом и личными сообщениями. Вы начинаете играть котенком, и получить какую-либо должность можно только за заслуги перед племенем и настоящую преданность ему. Оруженосцем котенок становится в 6 лун (24 дня, 1 луна = 4 реальных дня), если соответствует требованиям племени.
3. Что надо делать?
Определенной цели в игре нет. Вы можете стать сначала оруженосцем, а затем воителем (см. сюда), повышать свои боевые умения, охотиться, улучшать навыки нюха, копания, плавания, следить за потребностями.
4. Как общаться?
Над игровым полем есть строка, куда вы пишете своё сообщение, а справа — бегунок звука. Сдвигаете вправо — крик (что очень не любят в лагерях племен и за что могут даже наказать), влево — шёпот. Если хотите, чтобы вас услышал определенный кот, нажмите на его имя в звуках или напишите его полностью, и у этого кота ваше сообщение выделится желтым. Аналогично, если кто-то называет вас по имени в звуках, то ваше имя выделится желтым.
5. Как передвигаться по лагерю?
На локации есть круглые картинки — переходы, на которых написано название локации. Нажмите на них и через некоторое время перейдете в другую локацию. По локации же можно перемещаться, просто нажимая на незанятые котами места. Переходами можно качать активность, но помните, чтокотятам нельзя выходить из лагеря.
6. Что за потребности и как их удовлетворять?
Потребности находятся справа внизу Игровой, а под чертой — навыки нюха, копания, плавания. Если голод или жажда будут на нуле (вся полоска красная), вы умрете.
!
Сонливость исчезает после сна. Действие «Поспать» появляется, когда потребность увеличивается.
!
Голод можно утолить, съев добычу в локации Куча с добычей (нужно прыгнуть на клетку с дичью, а потом посмотреть в «Во рту находится» и нажать «Проглотить»). Прежде чем брать еду, спросите у охраняющего её воина, можно ли поесть!
!
Жажду можно утолить, попив воды из озера или мокрого мха. Чтобы попасть на озеро, надо попросить воинов в лагере отнести туда и ни в коем случае не убегать от них!
!
Нужда удовлетворяется в Грязном месте в лагере.
!
Здоровье надо беречь. Если вы все же получили ранение или отравились (чтобы этого не произошло, не надо драться и брать в рот неизвестные предметы), попросите воинов отнести вас в Пещеру целителя (не идите сами, можете умереть!), и он вас вылечит. Не забудьте поблагодарить!
!
Чистота поддерживается частым вылизыванием. Если не поддерживать её, у вас появятся блохи, от которых можно избавиться только в Пещере целителя.
7. Как повысить боевые умения и что они дают?
БУ повышаются тренировками на более сильных противниках (чтобы начать тренировку, зайдите в профиль соперника и нажмите «тренироваться» рядом с его статусом). Прежде чем начинать тренировку, узнайте, не против ли ваш возможный соперник. Подробнее обо всех характеристиках вам расскажет наставник, когда придет время, так же можно почитать это. До шести лун полноценно повышать БУ вы не сможете. Узнать примерную силу противника можно здесь.
!Сила — характеристика, отвечающая за урон в бою;
!Ловкость — характеристика, отвечающая за попадания;
!Выносливость — характеристика, отвечающая за количество сна, получаемого за удар, и за длительность переходов. Качается не только в бою, но и переходами.
8. Как охотиться?
Котятам нельзя выходить из лагеря, а значит, и охотиться тоже. Когда вы станете оруженосцем, ваш наставник вас всему научит. Одиночкам нужно добраться до Главного парка, и там будет доступна охота на голубей.
9. Как повышать нюх, копательные умения и плавательные умения?
Почитайте об этом здесь, здесь и здесь. После 4 уровня многие умения качать труднее, и прогресса вы почти не заметите, но, тем не менее, он есть.
10. Где можно узнать больше о племени, требованиях к посвящению и законах?
Если вы уже прочитали это, то найдите блог своего племени. В лагерях племен находятся Старейшина(Гроза), Дятел (Ветер), Блоггер (Река), Змей (Тени), Муравей (Клан Падающей Воды) и Одичавший(Одиночки), на которых закреплены все блоги племени с важной для вас информацией. Чтобы прочитать блог, надо быть в одном месте с ботом.
11. Почему активностей несколько и как их повышать?
Все активности повышаются переходами и со временем падают, если не совершать действия. Наведите курсор на активность и узнаете, сколько переходов осталось до следующего уровня.
!
Активность в игровой — основная активность, которая должна Вас интересовать.
Уровни: Забывший про игру => Забытый кот => Ужаснейшая => Ужасная => Ухудшающаяся => Отрицательная => Переходная => Положительная => Улучшающаяся => Замечательная => Замечательнейшая => Любимый кот => Легенда сайта => Ходячий миф => Император Игровой => Частичка Игровой => Хранитель Игровой => Идеальная
!
Недельная активность — отображает активность за последние 7 дней, повышается вместе с активностью в игровой.
Уровни: не играет => шевельнул лапкой => иногда машет лапкой => заметный => активный => не спит ночами => живет в Игровой => близок к идеалу => идеален => сверхидеален.
Недельная активность — это количество переходов за последние 7 суток. Когда она падает, это означает, что тем переходам, на которые она падает, исполнилось больше недели. Таким образом, она и легко падает, и легко восстанавливается.
!
Активность в CW4 — активность в пока не доработанной 3D-версии игры. Подробнее здесь.
Уровни: забыл про Игровую => неактивен => ленится играть => не играет => изучает => заинтересовался => любит поиграть => активный => не вылезает из Игровой => идеален
12. Что такое темные баллы и как их повышать?
Темные баллы повышать не надо. Они появляются, если вы убиваете котов, нарушаете границы, переходите в другие племена. Чем меньше возраст и больше ТБ, тем выше шанс попасть в Сумрачный лес, откуда очень сложно выбраться.
13. Как вырасти?
Рост зависит от силы и возраста. До 6 лун он повышается автоматически.
14. Как поднимать котов?
Переместившись в соседнюю с котом клетку, выберите в выпадающем списке справа от действий кота, которого вы хотите поднять. Появится несколько действий, вам нужно первое слева. Если кот больше вас ростом, поднять его вы не сможете.
15. Как выбраться изо рта кота?
Для начала вежливо спросите, почему вас взяли в рот и попросите отпустить. Или же подождите, когда поднявший вас кот уйдет в оффлайн, и вы выберитесь автоматически.
16. Как завести котят?
Пока Вам не исполнится 12 лун, котят завести вы не сможете, а очки любви прибавляться не будут. Желательно, чтобы и вы, и ваша пара, были воителями, иначе возможно наказание.
В выпадающем списке справа от действий при выборе определенного кота появится пять совместных действий: помурлыкать, потереться носами/щеками, переплести хвосты и повалять по земле.
За выполнение этих действий с игроком противоположного пола даётся определённое количество очков любви. Чтобы кошка забеременела, нужно набрать 1000 очков. Вот таблица, сколько раз нужно выполнить действие:
!
Потереться щекой о щёку (10 секунд) или носом о нос (15 секунд) — 1000 раз
!
Переплести хвосты (20 секунд) — 500 раз
!
Повалять по земле (75 секунд) — 143 раза
!
Помурлыкать вместе (100 секунд) — 100 раз
Также, в «Родственных связях» отображается, на сколько процентов вы стали парой (начиная с 20%)
Когда кошка становится беременной, процент падает до 50%, так что нужно регулярно проводить с ней время.
17. Что за действие «наложить траву»?
Мы же вам говорили, что не надо брать в рот незнакомые вещи? Если вы подняли траву, то поскорее отнесите её в Пещеру целителя. Наложить траву вы можете, но это не будет иметь никакого эффекта — лечить травами могут только целители, а вы просто потратите зря важный для племени ресурс. Траву можно «разжевать» и «разделить» на стебель, семена, корень, листья, сок или (у некоторых трав) ягоды, но не делайте этого, если вы не целитель или не получили прямое указание целителя.
18. Что за действие «Смешать»?
Смешав определенные предметы, можно получить совсем новый предмет. Если смеси с этими предметами не существует, то предметы просто исчезнут, поэтому не стоит пробовать, не зная «формул».
19. Можно ли менять имя и как?
У племенных котов имя меняется только при посвящении. Одиночки могут сами изменить себе имя.
20. Можно ли воскреситься, если я попаду в Сумрачный лес или Звёздное племя?
Можно, но после перерождения вы потеряете почти все умения, и если вы погибли в возрасте котенка и попали в Звёздное племя, то намного проще будет завести нового персонажа.
!Если вы попали в Сумрачный Лес, то сначала надо из него выбраться в Звёздное племя, выполнив задания нескольких высших ботов, что очень сложно (поэтому не надо без причины нарушать Воинский Закон).
!В Звёздном племени же нужно добраться до Млечного Пути (бот) и выполнить его задания по поиску звёздной пыли в Звёздной Степи.
!Если вы подходите по требованиям (см. здесь) и совсем-совсем не хотите терять плоды своих трудов, то персонажа Звёздного племени можно перевести в бесплеменные («Душевую»).
!Обратите внимание, что персонажей Сумрачного леса удалить нельзя, а новые персонажи будут считаться мультами! Звёздные коты тоже считаются мультами, но их можно удалить и завести нового персонажа.
21. Как перейти в другое племя?
Сначала нужно написать предводителю своего племени с просьбой изгнать, и как только запах изменится на красный, покинуть территорию племени и попросить предводителя племени, в которое хотите вступить, принять вас. За переход в другое племя вы получите темные баллы. Если вы котенок, то вас вряд ли примут в новое племя, и лучше всего удалить персонажа и зарегистрировать нового в желаемом племени. В одиночки можно перейти, проведя ровно сутки в Городе, в который можно попасть через Горы (где очень легко заблудиться и умереть от голода).
22. Почему мне выдали подстилки и как долго я буду их убирать?
Подстилки — наказание за нарушение правил племени или Воинского Закона. Одна подстилка убирается ровно 10 минут. Причина указывается там же, а если её нет, спросите у предводителя или глашатая своего племени, и если считаете, что они выданы несправедливо, вежливо объясните ситуацию и попросите убрать или уменьшить наказание.
23. В блоге своего племени я нашел странные сокращения: ЭНО, ТНО, ОВЭ, ТНН, ОИ, ТНТ, ТНВ и похожие. Что это значит?
В большинстве племен просто так стать воителем/оруженосцем/наставником/на другую должность невозможно. Для этого нужно проходить экзамены/тесты, которые высылает предводитель по просьбе. Подробнее читайте в том же блоге племени или спросите у предводителя. Как правило, расшифровку можно угадать: Э — экзамен, Т — тест, О — оруженосца/от, В — воителя/воспитателя, Н — на и т. д.
24. Как стать глашатаем, предводителем, целителем?
Для этого нужны очень большие заслуги перед племенем и хорошие отношения с соплеменниками. Кроме того, есть пункты Воинского Закона, которые тоже надо выполнить.
25. Сколько лет может прожить кот?
Коты умирают в возрасте около 275 лун (21 год по кошачьему или 3 года на сайте). Кто-то может прожить больше, кто-то меньше этого срока.
Сайт
26. Зачем нужны блокнот и О себе?
В блокнот можно записывать что угодно, это никто и никогда не увидит. В О себе можно писать информацию о себе, и там же желательно указать, если с одного устройства с вами зарегистрированы ваши знакомые/друзья/родственники, иначе вас могут заблокировать за мультоводство
27. Что такое мультоводство и как избежать блокировки?
Мультоводство — игра за нескольких персонажей. Мультами также считаются персонажи Сумрачного Леса и Звёздного племени. Если ваши знакомые/друзья/родтсвенники регистрировались вместе с вами с одного устройства, обязательно отпишитесь здесь по образцу.
28. Как удалить персонажа/отменить удаление?
Удаление персонажа доступно по ссылке под О себе. Внимательно читайте всё, что там написано, прежде чем удалять кота. Удаление можно отменить, написав на почту, попросив друга объяснить все администрации или же (и это наиболее худший вариант) создать нового персонажа и с него написать сообщение любому модератору или администратору. После разблокировки нового персонажа надо сразу же удалить.
29. Что такое ID?
ID — номер игрока. В отличие от всего остального, ID никогда не меняется, поэтому именно его спрашивают администраторы, если вы просите их что-то сделать с определенным котом, например, заблокировать. Ваш ID — 151620 (подробнее см. здесь)
30. Чем отличается блокировка от бана?
Забаненный игрок просто не может общаться в чате, а заблокированный — вообще зайти на сайт. Имена заблокированных персонажей и персонажей на удалении в списке игроков серого цвета.
31. Как пожаловаться на нарушение?
Рядом с сообщением в чате (и в CW4) есть крестик. Нажмите на него, и модераторы постараются рассмотреть жалобу как можно скорее.
32. Как сделать текст жирным, курсивом, зачеркнутым и т.д.?
BB-коды помогают форматировать ваш текст. Над полями ввода сообщений для удобства есть специальные кнопки этих кодов. Чтобы узнать, что сделает тот или иной код, наведите на него мышкой (подробнее см. сюда).
33. Как вставить картинку?
Находите любой фотохостинг (например, savepic.net). Загружаете туда картинку. Внизу будут ссылки, а далее — см. предыдущий вопрос.
34. Как сделать ссылку на кота так, чтобы его имя, если он его меняет, автоматически менялось и у меня?
Вы можете ввести [cat9] (отобразит Почемугрив), вместо девяти подставив ID нужного вам кота. Чтобы по этому имени можно было попасть в профиль игрока, вводите [link9] (Почемугрив), опять же заменяя цифру.
35. Как сделать таблицу?
Всю таблицу оборачивает тег table. Он может содержать цвет ячеек (table=#FFC), а может не содержать (просто table); можно сделать таблицу без рамки ([table=0]).
Код: [table]
[tr][td]1х1[/td][td]1х2[/td][/tr][tr][td]2х1[/td][td]2х2[/td][/tr]
36. Как сделать скриншот?
На клавиатуре есть кнопка «PrtSr SysRq». На неё надо нажать, зайти в Paint, нажать «Ctrl» и V одновременно (нажать Ctrl и, не отпуская, V; также можно нажать на «вставить»). Обрезать ненужные края изображения, сохранить в одном из форматов, а потом загрузить в интернет через с помощью одного из сайтов, предназначенного для хранения изображений (например, http://savepic.ru/).
37. Как стать модератором?
Чтобы стать модератором, нужно пройти особый экзамен. Раньше четырёх месяцев на сайте о модераторстве можно и не думать, да и после вероятность, что вам его дадут, крайне мала, т. к. нужна рекомендация администратора.
38. Что значит надпись, что блог «закреплен»?
Если блог не закрепить, он будет висеть 2 недели, а затем удалится. Закрепленный же блог никогда не удалится.
39. Почему мой блог не появился после того, как я его создал?
Это не баг и не глюк – просто ваш пост ещё не одобрили. Модераторы проверяют каждый пост на наличие нарушений, и если таковых нет, одобряют. Поэтому вам нужно немного подождать одобрения, или попросить модераторов в чате или ЛС.
40. Что такое теги и зачем они нужны?
Теги — категории блогов. Теги можно добавить в игнор или в избранные. Блоги с тегами в игноре не будут высвечиваться в списке блогов, а блоги с избранными тегами будут подсвечиваться.
Кроме основных обязательных тегов (рисунки, писательское творчество, конкурс и т.д.), можно добавлять любые желаемые. Подробнее про выставление тегов здесь
41. Я хочу в разделе «Объявления» оставить объявление. Как мне это сделать?
Прочитайте этот блог и напишите в ЛС Черному Туману с просьбой. Постарайтесь сделать объявление не очень большим.
42. Как писать приват и что это такое?
Приват — это личная переписка между двумя игроками. Чтобы открыть приват, нажмите ссылку «Открыть приват» внизу чата или кнопку «приват» под именем игрока.
43. Как стать котом или кошкой недели?
Кот и кошка недели избираются случайным образом из игроков, соответствующих следующим условиям: 25+ лун, «замечательнейшая» активность и выше, последний заход варьируется в течение 48 часов, не бот, не заблокирован.
44. Для чего нужен уровень защиты и как им пользоваться?
Чтобы Вам не написали те, от кого Вы не хотите принимать сообщения. Враги — те, с кем Вы не хотите говорить, друзья — те, с кем Вы готовы общаться в любое время. Если Вы не хотите принимать ЛС от определённых пользователей, заносите их в список врагов и ставьте 1 уровень защиты. Если Вы не хотите принимать ЛС вообще ни от того, кроме определённых пользователей, заносите их в список друзей и ставьте 2 уровень защиты. Если Вы готовы общаться с кем угодно — оставляйте 0 уровень защиты.
45. Я хочу помочь сайту идеями или рисунками! К кому обратиться?
Идеи можно предлагать Почемугриву, а художников сайту хватает.
Игры чата
Эти игры по некоторым причинам не работают в привате, поэтому рекомендуем играть в них в группах.
46. Игра «Камни-Ножницы-Бумага»
Код начала игры /knb: (ID кота, с которым хотите играть, без скобок и через пробел).
Когда начинается игра, вам приходит приват от Системолапа — выбрать либо камень, либо ножницы, либо бумагу. Отправляем сообщение с нужным кодом. Когда выберет и ваш соперник, Системолап напишет, кто выиграл.
47. Игра в угадывание чисел
Код начала игры /number 0 (для начала всегда ноль, через пробел). Далее Системолап говорит: «Больше/меньше 0, (ваш ник)». Теперь мы снова пишем /number (cтавим число, например, 999999). Системолап опять говорит, больше или меньше загаданное им число. Так и продолжаем, пока не угадаем. Совет: начинайте угадывать с самого большого разряда, заканчивайте самым маленьким.
48. Мафия
Код начала игры /mafia: ID котов через пробел, с которыми вы ходите поиграть. Системолап вышлет в ЛС случайным образом роли, которые игрокам следует сообщить ведущему по ЛС.
Также в помощь:
!Руководство для новичков | Об игре | ОПИ | Важные блоги | Техническая поддержка
Пост для немультов | Коды | IP и ID
Блог обновляется после каждого обновления НЛ.
Приятной игры!!!

Вам предстоит пройти SHL или Talent Q тестирование?
※ Download: zhengkijcontba.fastdownloadportal.ru?dl&keyword=Catwar+%d0%be%d1%82%d0%b2%d0%b5%d1%82%d1%8b+%d0%bd%d0%b0+%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82%d1%8b&source=bandcamp.com
О структуре заемного капитала организации. Утрату стоимости оцениваемого оборудования по любой причине. Этот раздел даст Вам всю необходимую информацию и практику по числовым тестам. И не забывайте о Правилах Группы.
Вопрос: Определите стоимость технологической машины методом прямой капитализации. К уменьшению суммы собственного капитала. Вопрос: Предприятие выдало займ в сумме 350 тыс.
Вам предстоит пройти SHL или Talent Q тестирование?
Требования к посвящению в оруженосцы: 6 лун, активность «замечательная», сдача теста от воспитателя и экзамена на оруженосца Кто такой воспитатель? Это воитель, который поможет разобраться в игре, пройти все проверки и стать оруженосцем. Воспитатель расскажет тебе все, что нужно, чтобы сдать ТОВ и ЭНО, поможет освоиться в племени. Когда поймешь, что полностью разобрался в игре, попроси у воспитателя ТОВ. Провалить его невозможно, зато воспитатель укажет тебе на ошибки и постарается их исправить. Помни, что только выполнив все эти требования, ты сможешь стать оруженосцем! Котята из-за неопытности не могут участвовать во многих делах племени, поэтому их цель в этом возрасте — учиться и проявлять активность. Если ты уже изучил все блоги, указанные в памятке, ты уже наверняка знаешь, как повышать активность. Это и котячьи патрули, и прятки, и викторины, и много всего прочего. Во всех племенах вопросы разные и могут меняться, поэтому советую попросить кого-нибудь из старших котов подготовить к ТНО. Вопросы в основном по игре, к примеру, вот так выглядел экзамен в Реке: 1 Назови все параметры и методы их исправления 2 Назови все навыки и методы их улучшения. Можно ли пропустить стадию ученичества? Со скольких лун можно заводить котенка в принципе? Когда можно иметь детей по Воинскому закону? Для чего он нужен и как он влияет на жизнь племени? Перечисли так же среднюю активность. Самые известные: ОЭ — Охотничий Экзамен Гроза ОПК — Общая Проверка Котенка. Тени ЭНБ — Экзамен на Будущего. Клан ТНО — Тест на Оруженосца. Река ЭНО — Экзамен на Оруженосца. Гроза ОИ — Охотничье Испытание. Ветер, Река, Тени ОВЭ — Обязательный Воинский Экзамен. Гроза, Ветер, Река, Тени ЭО — Экзамен Охотника. Клан ИО — Испытание Охотника. Клан ЭС — Экзамен Стража. Клан ИС — Испытание Стража.
Аналогичный торцевой станок модели ЦКБ-40 с высотой распила 150 мм имеет цену с НДС 96 000 руб. При данной стратегии ценообразовании фирма представляет на рынок идентичный вариант уже имеющейся модели под другим названием и по более высокой цене. На сайте естьв верхнем углу можно задать соответствующий запрос и получить онлайн тест бесплатно. Я не хочу заблудиться в горах. Вопрос: Определите стоимость оборудования на дату оценки 1 апреля 2012 г. Вопрос: Экономический срок службы персонального компьютера 4 года. Выручка оцениваемой компании за год составила 6,36 млн. В силу внешних причин, приведших к проявлению экономического устаревания, линия эксплуатируется в одну смену, т. Река ЭНО — Экзамен на Оруженосца. Акмуллы, БГСХА, БГТИ, БГТУ. Когда поймешь, что полностью разобрался в игре, попроси у воспитателя ТОВ.
Автор Кэтвар лучше всех! задал вопрос в разделе Другое
Кэтвар, помогите пожалуйста мне пройти тест на оруженосца и получил лучший ответ
Ответ от
Хороший вопрос… я тоже этот тест прохожу сейчас. на 20 уже
Ответ от Полина Дроздова[новичек]
СПАСИБО!
Ответ от Игорь Нуршин[новичек]
я знаю ответы на некоторые вопросы.
Ответ от Ира Богданова[новичек]
Соре, но нельзя давать ответы.
Ответ от 3 ответа[гуру]
Привет! Вот подборка тем с похожими вопросами и ответами на Ваш вопрос: Кэтвар, помогите пожалуйста мне пройти тест на оруженосца
Karina Карабицкая
Ученик
(121)
6 лет назад
| Как стать оруженосцем? |
Требования к посвящению в оруженосцы:
6 лун, активность «замечательная», сдача теста от воспитателя и экзамена на оруженосца
Кто такой воспитатель? Это воитель, который поможет разобраться в игре, пройти все проверки и стать оруженосцем. Вербовейная назначается твоим воспитателем, осталось только [попросить записать в воспитанники]! Воспитатель расскажет тебе все, что нужно, чтобы сдать ТОВ и ЭНО, поможет освоиться в племени. Когда поймешь, что полностью разобрался в игре, попроси у воспитателя ТОВ. Провалить его невозможно, зато воспитатель укажет тебе на ошибки и постарается их исправить. В 5.8 лун (23 дня на сайте), достигнув нужной активности и сдав ТОВ, нужно попросить ЭНО у Метеора, Корневой, Тиши или Беркутокрылого. Помни, что только выполнив все эти требования, ты сможешь стать оруженосцем!
| С чего начать? |
Котята из-за неопытности не могут участвовать во многих делах племени, поэтому их цель в этом возрасте — учиться и проявлять активность. Если ты уже изучил все блоги, указанные в памятке, ты уже наверняка знаешь, как повышать активность. «Замечательная» активность — это 150 переходов по локациям лагеря (прогресс активности можно посмотреть на домашней странице). 6 лун — это 24 дня на сайте, которые не станут скучным ожиданием, если ты будешь повышать активность, участвуя в [играх аниматоров]. Это и котячьи патрули, и прятки, и викторины, и много всего прочего.
Дарья Зыкова
Ученик
(110)
5 лет назад
Во всех племенах вопросы разные и могут меняться, поэтому советую попросить кого-нибудь из старших котов подготовить к ТНО. Вопросы в основном по игре, к примеру, вот так выглядел экзамен в Реке:
1) Назови все параметры и методы их исправления
2) Назови все навыки и методы их улучшения.
3) Перечисли требования, необходимые для посвящения в оруженосцы. Как их развить?
4) Кто имеет право отвести котенка к ручью? И можно ли гулять по территории котенку в сопроождении воителя/оруженосца?
5) Перечисли в какой палатке должны спать котята/оруженосцы/воители/королевы/старейшины
6) Приведи известные вам уровни силы с процентами.
7) За какие нарушения могут дать подстилки или откладывание посвящения?
Могут ли котята присутствовать на внутриплеменных Собраниях?
9) Какие наказания ожидают котенка, который убежал из лагеря однажды? Дважды? Больше четырех раз?
10) Для чего нужно становиться оруженосцем и какие функции он выполняет в племени? Можно ли пропустить стадию ученичества?
11) Можно ли котенку/оруженосцу иметь детей? Со скольких лун можно заводить котенка в принципе? Когда можно иметь детей по Воинскому закону?
12) В какие палатки можно ходить котятам, а в какие нельзя?
13) Что такое Воинский закон? Для чего он нужен и как он влияет на жизнь племени?
14) Кто такой Блоггер? Где он сидит?
15) Как себя нужно вести, если вас взяли в рот?
16) Перечисли все уровни активности, начиная с самой низкой и заканчивая самой высокой. Перечисли так же среднюю активность.
17) Когда и где проводится внутриплеменное Собрание?
18) Может ли котенок сам выбрать себе имя оруженосца и наставника?
Мария Монахова
Ученик
(105)
5 лет назад
Какие бывают экзамены?
Их великое множество.
Самые известные:
ОЭ — Охотничий Экзамен (Гроза)
ОПК — Общая Проверка Котенка. (Тени)
ЭНБ — Экзамен на Будущего. (Клан)
ТНО — Тест на Оруженосца. (Река)
ЭНО — Экзамен на Оруженосца. (Гроза)
ОИ — Охотничье Испытание. (Ветер, Река, Тени)
ОВЭ — Обязательный Воинский Экзамен. (Гроза, Ветер, Река, Тени)
ЭО — Экзамен Охотника. (Клан)
ИО — Испытание Охотника. (Клан)
ЭС — Экзамен Стража. (Клан)
ИС — Испытание Стража. (Клан)
Помимо этого, в каждом племени есть свои тесты/экзамены для второстепенных должностей.
Сеноки
Знаток
(303)
2 года назад
Сначала надо накачать уровень активы «Замечательнейшая»
Потом проси у твоего воспитателя ТОВ (Тест От Воспитателя)
Если ТОВ сдан то проси у глашатая или предводителя ЭНО. Если ЭНО сдано то тебя посвятят в оруженосцы. Подробнее можно прочитать в блоге воспитателей.
