
Start Quiz
[Оповещение Империи]
Граждане Империи, сегодня вам предстоит сдать экзамен по истории Империи.
Экзамен проходит в виде теста с вариантами ответа. Набравшие 70% и более от 100% правильных ответов будут считаться сдавшими экзамен.
Те граждане, которые наберут меньше баллов, будут направлены на пересдачу.
Если же и после второй попытки экзамен не будет сдан, провалившиеся граждане будут стёрты.
И помните, Империя заботится о вас!
Мудрецы Императорской академии просят помощи — из библиотеки пропали хранящиеся там истории. Шесть страниц волшебной книги утеряны — найдите их, чтобы получить награду от академии. Для этого придется собрать группу из 3–5 персонажей 40-го уровня и выше, а затем отправиться на поиски, проходя в порталы, разбросанные вокруг самой Императорской академии и Приюта семи ветров. Общий прогресс зависит от результата всех игроков на сервере — чем больше заданий удастся выполнить, тем лучше будут награды для всех участников. Поэтому не забудьте позвать друзей на помощь! Обратите внимание, что событие проходит раз в две недели по воскресеньям.
Требуемый уровень: 40–79.
День недели: через воскресенье.
Время события: с 10:00 до 22:10 мск.
Награды: Мариниты, Свитки дополнительного набора характеристик (7 дней), Свитки дополнительного набора умений (7 дней), Осколки иллюзий, Фрагменты книг ярости, Морозные агаты, Кристаллы познания, Аметистовые подвески.
Прохождение: одиночное или в группе.
Как попасть: в окне «Путь воина», по карте (фильтр «События»).
Исхак-паша был государственным и военным деятелем Османской империи. Дважды становился визирем при разных правителях: при Мехмете II Завоевателе, после заказного убийства Влада Цепеша с помощью подкупа бояр, и Баязиде II, когда насильно переселил туркмен из анатолийского города Аксарай в Константинополь, чем нажил злейшего врага в лице тамплиера Шах-Кула, который расплатился с обидчиком своего народа пару лет спустя, вонзив кинжал ему в спину у могилы матери в Фессалониках, куда тот отправился после возрождения Братства ассасинов в Константинополе. После смерти Исхак-паши звание Магистра Ордена перешло к Юсуфу Тазиму. Любимым занятием визиря было кузнечное дело. От отца ему достались свитки с секретами, в которых описывались методы обращения с частичками Эдема. Благодаря им он изготовил собственные доспехи, не уступающие ни в чем доспехам Альтаира и доспехам Брута. Получить доспехи Исхак-паши в Assassin’s Creed: Revelation, хранящиеся в мечети Айя-София в северной части Имперского квартала, помогут 10 страниц мемуаров, спрятанные по всему Константинополю. Карта с их расположением появляется в продаже в книжных магазинах после нахождения 25 фрагментов данных Анимуса. Вместе с доспехами Исхак-паши, способными выдерживать попадания пуль и стрел, открывается достижение «Священная мудрость» и награда для сетевой игры.
Местоположение страниц мемуаров Исхак-паши в Assassin’s Creed: Revelation:
- Квартал Галаты: на вершине Галатской башни.
- Северная часть квартала Константина: у башни за военным лагерем янычар, к северо-востоку от мечети Фатих.
- Северная часть квартала Константина: на южном минарете мечети Фатих.
- Южная часть квартала Константина: в запертом переходе к северу от главного убежища цыган.
- Южная часть квартала Константина: на крыше кладбищенской мечети к югу от тоннеля для быстрого перехода.
- Арсенал: под крышей сарая у западной стены.
- Южная часть квартала Баязида: на вершине Маленькой Айи-Софии.
- Северная часть квартала Баязида: на вершине северного минарета мечети Баязида.
- Северная часть Имперского квартала: на куполе Большого Базара.
- Северная часть Имперского квартала: на восточном минарете мечети Айя-София.
Характеристики доспехов Исхак-паши в Assassin’s Creed: Revelation:
- Наплечники Исхак-паши: здоровье — 4, броня — 8.
- Нагрудник Исхак-паши: здоровье — 5, броня — 8.
- Наручи Исхак-паши: здоровье — 3, броня — 8.
- Наголенники Исхак-паши: здоровье — 3, броня — 8.
«Квинтет «Юность»», «Темный обелиск», «Факультет истории», «Маэстро Джей», «Факультет философии», «Распределяющий свиток», «Факультет Игры» и «Факультет Познания»
«Мифы и истории» — PvE контент, ожидаемый многими игроками еще со старта игры. Он предлагает вам погрузиться в атмосферу мира Revelation и непростую жизнь его обитателей. «Истории» подразумевают непосредственное взаимодействие с жителями разных уголков игровой вселенной.
Обязательно посмотрите предыдущее руководство.
В «окрестностях» шесть глав: «Лисья деревня», «Астерионская переправа», «Императорская академия», «Астерион», «Драконий омут» и «Долина красных кленов».
Помимо того, что «Истории» помогают лучше узнать жителей Империи, за прохождение каждого этапа начисляется награда: фракционная репутация и фракционная валюта. Проходя историю главы «Императорская академия», вы получаете репутацию и валюту Императорской академии.
Содержание
- Квартет «Юность»
- Темный обелиск
- Факультет истории
- Маэстро Джей
- Факультет философии
- Распределяющий свиток
- Факультет Игры
- Факультет Познания
Квартет «Юность»
Это первая история главы «Императорская академия». Студенты Императорской академии Ланна, Умари, Дакти и Дженно (2860, 204, 149) организовали квартет «Юность». Их репетиционная площадка находится на утесе неподалеку от Императорской библиотеки. Подслушайте их разговор

Вам выпала уникальная возможность послушать новое творение студентов Императорской академии. История завершена.
Темный обелиск
Это вторая история главы «Императорская академия». Осмотрите загадочный полуразрушенный обелиск (2980, 299, 137).

Вам предстоит увидеть жуткий эксперимент ученых Императорской академии. История завершена.
Факультет истории
Это третья история главы «Императорская академия». Студенты исторического факультета Утер, Тово и Кайсин — первокурсники. Как правило, более старшие курсы делятся с новоявленными студентами своим опытом, передавая знания из года в год. Один из таких старшекурсников, студент Юронг (2944, 363, 139), просит ни в коем случае не приближаться к загадочному фолианту «Беглый пересказ хроник от Лэйгуна до наших дней». В качестве аргумента Юронг рассказал Утер, Тово и Кайсин историю еще одного студента, жившего сто лет назад — Руго. Подслушайте их разговор.

Историки с исчезающим фолиантом — это, конечно, интересно, но в Императорской академии есть более интересные занятия. Например, Чиен (3677, 155, 93) ловит черепах. Послушайте его рассказ.

Поймать «Беглый пересказ хроник от Лэйгуна и до наших дней» — редкое достижение, но не всегда радостное. Один из студентов Императорской академии, Руфин (3106, 246, 144), столкнулся с неприятными последствиями после нахождения исчезающего фолианта. Послушайте его рассказ.

Студент Императорской академии Хонги (2865, 343, 136), похоже, перезанимался. По крайней мере, ему так показалось, ибо прямо за его спиной материализовалась книга «Беглый пересказ хроник от Лэйгуна и до наших дней», по непонятным причинам незримая для всех, кроме самого Хонги. Что же произошло на самом деле, предстоит выяснить вам.

История завершена.
Маэстро Джей
Это четвертая история главы «Императорская академия». Осмотрите заброшенный столик (3426, 386, 76) у реки неподалеку от Императорской академии.

Именно здесь великий маэстро Джей искал вдохновения на создание картины «Одинокий дракон». История завершена.
Факультет философии
Это пятая история главы «Императорская академия». Посетите лекцию по философии профессора Омри. Можете ли вы сдвинуть линейку (3210, 438, 120) силой мысли?

Однозначно, эта лекция придется по душе каждому игроку. История завершена.
Распределяющий свиток
Это шестая история главы «Императорская академия». Когда-то определяющий свиток решил, что Гуннару (3179, 282, 143) место в факультете… «зануд»! К сожалению, студент и по сей день винит в своих неудачах «проклятый» свиток. Выслушайте его историю.
Определяющий свиток ничего вам не напоминает?
История завершена.
Факультет Игры
Это седьмая история главы «Императорская академия». Старшекурсник Идзо (3597, -227, 118) соревнуется в Большой Игре со своим другом и в конечном счете оказывается победителем. Подслушайте разговор двух искусных «стратегов».
ВАЖНО: сначала нужно поговорить с Идзо, а потом исследовать Большую Доску.

Старшекурсник Яран (3511, 358, 86) дожидается своих друзей, чтобы разработать хитрую стратегию и обыграть ректора Лао. Выясните, почему все студенты академии мечтают одержать победу над ним.

Старшекурсник Виттан провожает первокурсницу Файлина (3660, -169, 104), рассказывая о Большой Игре и отпуская по ходу разговора недвусмысленные намеки. Подслушайте их разговор.
ВАЖНО: если студенты отсутствуют в указанном местоположении, дождитесь ночного времени игровых суток.

К первокурснику Дезиро (3418, 117, 76) приехала бабушка. Студенту нужно доказать, что Факультет Игры — самый лучший в Императорской академии, ведь сам ректор Лао назначен деканом.

Старшекурсники Зейрон и Фило (3476, -134, 105) обсуждают давнюю партию Большой Игры против ректора Лао. В одночасье выигрышная позиция команды студентов сменилась на проигрышную. Подслушайте их разговор.

История завершена.
Факультет Познания
Это восьмая и заключительная история главы «Императорская академия». Первокурсник Шано (2838, 118, 87) «переписывает черепаху», а если быть точнее — тексты плит, установленных на панцире черепах.

Наставник Квинн в очередной раз довел второкурсницу Мина до слез, заставляя переписывать тексты плит. Старшекурсник Уно (3328, -144, 74) пытается утешить девушку.

Старшекурсник Юнкон (3509, -15, 74) ждет своего брата Эни с церемонии распределения. В знак привязанности к своему старшему брату юноша выбирает факультет Познания, хотя изначально ему был предложен факультет Игр. Юнкон просит сохранить эту историю в секрете.

История завершена.
Вы познакомились с «кухней» Императорской академии — от самого «занудного» факультета Познания до самого «крутого» факультета Игр. Следующая часть историй будет посвящена столице Империи — прекрасному городу Астериону. Не пропустите!
Revelation: фракция Императорская академия
Жмем «С» -> Фракции -> Императорская академия.
Нажав на вкладку «Задания фракции», сбоку отобразится окно со списком автопутей к заказам с доски, ежедневным квестам и продавцам фракционных товаров.
Валюта: Свитки академии
Местоположение: «Приют семи ветров» , находится слева от алтаря Куроми (крест) Сюжетные фракционные единоразовые задания (отмеченные значком синего цвета) можно выполнить в местечке под названием Императорская библиотека.
Квестовый NPC — Наставник Фуко
С 43 уровня персонажа доступно 10 фракционных ежедневных заданий. За десятое выполненное задание дается дополнительная награда: закладка книги, которая обменивается на обрывки страниц книги ярости, кусочки маринита и прочее.
Задания простые — принести траву от Грибного народа или использовать удобрение»
NPC, принимающий предметы для повышения репутации: Коллекционер знаний — магистр Лакан, у него вы можете обменять итемы по более выгодному курсу. Когда включат сервера и появится возможность проверить я уточню момент по итемам внизу — это обрывки и фрагменты или просто выглядят как они.
NPC торговец: «Товары Фракций» — Наставник Буань.
Ознакомимся со списком его предложений:
Свиток летописца — украшение на талию.
Ноша мудреца — рюкзак на спину, заменяет вид сложеного за спиной оружия.
Чепчик академика — украшение для головы
Сверкающая ткань — добавляет эффект свечения чепчику академика.
Маринит — пилюля опыта
Бамбуковый свиток — используется для крафта, продается так же у нпс, торгующего предметами для крафта за монеты. С прокаченной репутацией получается скидка в 100 монет.
Бечевка — используется для крафта, продается так же у нпс, торгующего предметами для крафта за монеты. С прокаченной репутацией получается скидка в 100 монет.
Утерянный фрагмент летописи -добавляет эффект свечения для свитка летописца
Каллиграфские кисти перкер — добавляют эффект свечения для ноши мудреца
Черновик — используется в ремесленном крафте
Чернила — используются в ремесленном крафте
Ультимативные двухзвездочные умения ярости для всех классов
Обрывок книги ярости — за 20 обрывков покупается одна книга с умением ярости
Эстамп симпатии — элемент биографии. Интерфейс пока не реализован в русской версии, но эти предметы можно использовать.
Купить трехзвездочные ультимативные умения вы сможете у другого торговца, который находится в императорской библиотеке
Итог: репутацию качаем чтобы купить трехзвездочную ульту.
Бонус: Обычно в таких местах все передвижение происходит по автопути от телепорта до телепорта, но когда выбирал кадр для скриншота заставки, оказалось, что ученые живут в очень красивом месте!
На чтение 7 мин.
Прохождение нового обновления мира Revelation, часть первая
Содержание
- Предисловие
- Настоящие иллюзии
- Сокровенное желание
- Таинственная фея
- Печальная улыбка
- Несокрушимая воля
- Сердце Джинрена
- Дни Раэлиса
- В итоге
Предисловие
«Мифы и истории» — PvE контент, ожидаемый многими игроками еще со старта игры. Он предлагает вам погрузиться в атмосферу мира Revelation, повествуя о различных событиях, связанных с самыми яркими его персонажами. Один миф состоит из нескольких историй, а важная составляющая этих историй — подсказки, которые делятся на два типа: те, которые нужны для открытия истории и те, которые можно открыть в самом прохождении.
Прежде всего нужно разобраться с интерфейсом: 
- Подсказки, большую часть которых нужно будет искать по всем локациям
- Собрав все подсказки, можно начинать прохождение, нажав на кнопку истории
- Подсказки, которые можно найти по ходу прохождения
- Пройдя миф, здесь вы можете забрать награду
А теперь разберемся подробно в каждой истории. Всего их семь.
Настоящие иллюзии
Для того, чтобы открыть историю, нужно собрать четыре подсказки. Первая подсказка уже должна быть открыта. Для следующих двух летите в Кноттль. Вам нужно поговорить с Кноттом-проказником. Есть большая вероятность, что разговаривать с ним придется несколько раз, чтобы засчиталось. Далее подходите к месту по координатам (115, 1833, 18) — днем на этом месте можно увидеть подозрительный фонарь, поэтому ждите ночи, когда появится Кнотт-торговец. У торговца нужно купить «Колокольчик духов» за 50 кноттских фишек и 250 монет. Учтите, что у вас должна быть репутация «Дружелюбие» с Кноттами. Последняя подсказка находится во Дворце двух лун, нужно найти Лисичку-ученицу по координатам (578, 3844, 35). Можете ориентироваться по NPC Свелли, от нее идите вниз по карте. 
Награда:
- Камень иллюзий: Соломенное чучело (7 дней) х1
- Сфера мудреца х1
- Свиток с историей х1
Сокровенное желание
Нам предстоит собрать четыре подсказки. Первая будет открыта и так. Для получения второй летите в Императорскую академию к Наставнику Квинну, фракционному торговцу, и купите у него Старый журнал за 1000 монет. Учтите, что у вас должна быть репутация «Дружелюбие» в Императорской академии. Чтобы получить третью подсказку, поговорите с Вирни Задумчивый Взгляд, стоит он в Кноттле неподалеку от доски объявлений. Далее ищите игорный дом в Астерионе, вас интересует Юнки Бездонный Кувшин, который может стоять как перед входом, так и за столом, как показано на скриншоте ниже. Запаситесь терпением, ибо обычно упрямый кнотт не сразу дает подсказку.

Для открытия скрытой подсказки выпейте с Джинреном Калахарского красного.
Награда:
- Еловая настойка х2
- Сфера мудреца х2
- Свиток с историей х3
Таинственная фея
Для получения первой подсказки поговорите с лисичкой Джен. Она стоит в Лисьей деревне по координатам (3883, 699, 113). «Осколок кристалла иллюзий», который выпадает при добывании голубой орхидеи, нужен для открытия второй подсказки. За последней подсказкой летите в Императорскую академию к студенту. Найти его не составит труда — студент стоит внутри здания.

В истории присутствуют две скрытые подсказки. Чтобы открыть первую, в самом начале подберите лепестки около дерева. После спасения отца Элли выберите встретиться с феей, и вам откроется последняя подсказка. История пройдена. 
Награда:
- Волшебное перо х5
- Свиток путешественника во времени х3
- Свиток с историей х3
Печальная улыбка
Первая подсказка уже есть. Для получения второй летите в Астерион к доске Искателей приключений, от нее наверх, к Таинственному художнику. Если ответить на его вопрос, он даст вам портрет Джинрена. Ни в коем случае не используйте полученный предмет. Спускайтесь вниз и поворачивайте направо, к зданию, где находится вход в Горячие источники. На втором этаже стоит красавица Пенг-Пенг, влюбленная в Джинрена, которая даст вино в обмен на портрет Джинрена. Использовав полученный предмет, вы откроете подсказку. На выходе из здания прочитайте маленькую доску объявлений для получения третьей подсказки. Далее идите к ярмарке пороков и убейте Шершня, парящего неподалеку. С некоторой вероятностью с него падает «Сапфировая пчелка», использовав которую вы откроете последнюю подсказку.

Обе скрытые подсказки завязаны на разговоре с Клариссой. Сначала выберите один ответ, потом перепройдите историю, выбрав второй ответ.
Награда:
- Цветочный ликер х1
- Свиток с историей х3
Несокрушимая воля
Первая подсказка уже есть. Для получения второй летите в Сноу-Шу. Вам нужно найти трех NPC — Путешественника, Вейрина и Охотника. Путешественник стоит неподалеку от Хэнкари (мастер брактеата). Далее разворачивайтесь на 180°, перед вами будет стоять дом, а за домом — Вейрин. Охотник сидит рядом у костра, а сам костер легко увидеть на карте. 

Запаситесь терпением, ибо скрытая подсказка может активироваться не сразу. Поговорив с Эшем, возвращайтесь во дворец, идите к мешочку и используйте его. Если подсказка не открылась, нажимайте «Выход» в правом верхнем углу и перезапускайте историю. Повторяйте процедуру, пока не засчитается. 
Награда:
- Энергетический напиток для скакуна х2
- Свиток с историей х2
Сердце Джинрена
Находить подсказки становится сложнее, крепитесь — дальше будет хуже. Первая подсказка активирована. Для получения второй летите в Сноу-Шу, нужно поговорить с четырьмя учениками магов. Сложность в том, что ученик появляется каждые 15 минут с начала часа и стоит на месте в течение 5 минут, а также в том, что место появления каждого ученика случайно. Ниже представлены все известные места их появления. 

Для получения скрытой подсказки придется затратить 3 реальных дня. Нужно собрать три предмета под названием «Осколки иллюзий», но загвоздка в том, что поднимать их можно раз в день. Главы паломников в обмен на осколки дадут «Фрагмент камня веры», по одному каждый. Первый NPC стоит в Персиковой роще около Древа желаний. Второй NPC тоже стоит около Древа желаний, но уже в Озерной деревне. Последний — в Астерионе перед статуей Конкордата. Полученные фрагменты используйте в инвентаре. 
Награда:
- Малая печать ярости х2
- Свиток с историей х3
Дни Раэлиса
Первые две подсказки у вас есть. Для получения третьей идите к Вечному древу. У корней нужно собрать два предмета: днем «Сломанная ветка», а вечером — «Порванный лист». Подсвечиваются они так же, как «Осколки иллюзий» из предыдущей истории. Обратите внимание, что нужны предметы фиолетового цвета, не зеленого. Не используйте их, а отнесите к Странствующему ученому Тибериусу.
Тибериус — неуловимый NPC, как и Странствующий монах, однако нашелся настырный игрок, которому удалось найти множество мест его возможного появления:
- Коралловая бухта (5610, -2228, 0)
- Суланский порт (5961, -2030, 1)
- Сулан, Большой мост (5542, -1776, 53)
- Затерянный город (4312, -1903, 36)
- Приют семи ветров (4860, 203, 153)
- Медвежья гора (4600, 1131, -5)
- Императорская академия (2946, 423, 139)
- Долина красных клёнов (402, 206, 51)
- Кноттль (227, 1814, 31)
- Дворец Двух лун (644, 3963, 35)
- Крепость молота (-2874, -1001, 225)
Учтите, что Тибериус меняет место каждые 2 часа.
Всего одна подсказка отделяет вас от последней истории. Первым делом найдите Продавца редкостями. Днем он гуляет в Сулане или в Кноттле, а ночью стоит в Астерионе по координатам (2020, 569, 6). Вас интересует «Карта Дворца двух лун» за 8000 монет. Используя игровую механику карт сокровищ, вы сможете добыть нужный предмет — «Письмо Лунари», выпадающий достаточно редко. Поэтому запаситесь картами заранее! 
Награда:
- Ларец тайн х1
- Рог косторога х2
- Миниатюра «Полёт» х1
- Свиток с историей х5
В итоге
Все мифы увлекательны и разнообразны, каждый может найти себе историю по вкусу и получить приятную награду за прохождение. Миф о Джинрене — самый затратный из всех из-за последней подсказки. К этому нужно быть готовым, начиная прохождение. Тем не менее сама история очень интересная. Кроме того, за пройденный миф можно купить красивую заколку. Чего только не сделаешь ради модных внешечек? 



