Здравствуйте! Перед вами тест на знание нотной грамоты. Он одновременно и проверочный, и обучающий. В общей сложности здесь около 40 вопросов, многие из них сопровождаются картинками (иногда в этих картинках можно увидеть и подсказки).
Как пользоваться тестом? Вот простая инструкция:
- Прочитайте вопрос и обдумайте ответ.
- Нажмите кнопочку “Показать ответ” и проверьте сами себя.
- Ваш ответ правильный? Ура! Это успех!
- Ваш ответ оказался неправильным? Ничего страшного! Вы уже прочитали разъяснение и теперь знаете правильный ответ!
- За каждый правильный ответ ставьте себе один плюсик.
А теперь, не теряя ни минуты, приступайте к решению тестовых заданий. На всё про всё у вас может потратиться от 10 до 40 минут. Успехов вам!
************************************************************************

Ответ: Основные графические элемент ноты – это головка, штиль, флажок
************************************************************************
Вопрос: Нотоносец – специальная строчка для записи на ней нот – состоит из пяти линеек. Как правильно считать линеечки нотоносца? Сверху вниз или снизу вверх?
Ответ: Правильный счёт линеек ведётся снизу вверх.
************************************************************************
Вопрос: Дан фрагмент нотной записи. Какая ошибка допущена?
Ответ: Неправильно написаны штили. При одноголосной записи до третьей линейки штили пишутся с правой стороны и должны быть направлены вверх, начиная с третьей – пишутся слева и направляются вниз.
************************************************************************

Ответ: На расстоянии полутона друг от друга находятся звуки ми-фа и си-до.
************************************************************************
Вопрос: Сколько тонов (или полутонов) между звуками до и соль первой октавы?
Ответ: Между этими звуками 3,5 тона.
************************************************************************
Вопрос: Сколько тонов между звуками ре и си-бемоль первой октавы?
Ответ: Между ре и си-бемоль – 4 тона.
************************************************************************

Ответ: В октаве 12 звуков. На клавиатуре фортепиано в октаве также 12 звуков (7 белых клавиш соответствуют 7-ми основным ступеням + 5 чёрных клавиш, соответствующих большинству производных ступеней).
************************************************************************
Вопрос: Сколько тонов заключено между любой нотой и её повторением в следующей октаве? Например, между ре первой октавы и ре второй, или между соль второй октавы и соль первой октавы.
Ответ: Между любыми звуками, удалёнными друг от друга на расстояние октавы, располагается 6 тонов.
************************************************************************

Ответ: Между звуком и его повторением на той же высоте нет тонов или полутонов, иначе говоря, их ноль.
************************************************************************

Ответ: Самые низкие звуки в субконтроктаве.
************************************************************************
Вопрос: Сколько в музыкальном звукоряде полных октав? Назовите их в порядке нарастания уровня звуковысотности.
Ответ: В музыкальном звукоряде 7 полных октав. Это контроктава, большая октава, малая октава, первая октава, вторая октава, третья октава и четвёртая октава.
************************************************************************
Вопрос: Сколько в музыкальном звукоряде неполных октав? Назовите эти октавы и их звуки.
Ответ: В музыкальном звукоряде 2 неполные октавы. Это субконтроктава (три звука – ля, си-бемоль и си) и пятая октава (один звук – до).
************************************************************************
Вопрос: Что означает скрипичный ключ?
Ответ: Скрипичный ключ называется ключом «соль» и означает, что на второй линейке записывается нота соль первой октавы.
************************************************************************
Вопрос: Что означает басовый ключ?
Ответ: Басовый ключ называется ключом «фа» и означает, что на четвёртой линейке записывается нота фа малой октавы.
************************************************************************
Вопрос: Какие ноты в скрипичном ключе записываются на линейках (основных)?
Ответ: На пяти линейках нотоносца в скрипичном ключе записываются ноты ми (на первой), соль (на второй), си (на третьей), ре (на четвёртой), фа (на пятой).
************************************************************************
Вопрос: Какие ноты в басовом ключе записываются на линейках (основных)?
Ответ: На пяти линейках нотоносцы в басовом ключе записываются ноты соль (на первой), си (на второй), ре (на третьей), фа (на четвёртой), ля (на пятой).
************************************************************************
Вопрос: Некоторые ноты часто записываются и в скрипичном, и в басовом ключе. Какая нота (смотрите рисунок) записывается на первой добавочной линейке снизу в скрипичном ключе и на первой добавочной линейке сверху в басовом?
Ответ: Нота до первой октавы.
************************************************************************
Вопрос: На клавиатуре фортепиано взят звук (смотрите рисунок). Дайте этому звуку все возможные нотные названия.
Ответ: Возможные нотные названия: фа, ми-диез, соль-дубль-бемоль.
************************************************************************
Вопрос: На клавиатуре фортепиано взят звук (смотрите рисунок). Дайте этому звуку все возможные нотные названия.
Ответ: Возможные нотные названия: фа-диез, соль-бемоль, ми-дубль-диез.
************************************************************************
Вопрос: Дан фрагмент нотной записи (смотрите рисунок). Нужно ли в следующем такте играть бемоль?
Ответ: Не нужно, так как этот знак альтерации является случайным и распространяет своё действие только в пределах одного такта.
************************************************************************
Вопрос: Как называется знак альтерации, который отменяет любые производные изменения музыкальной ступени и указывает на то, что должна быть сыграна основная ступень?
Ответ: Это знак бекар.
************************************************************************
Вопрос: Дан фрагмент нотной записи (смотрите рисунок). Нужно ли во втором такте играть фа-диез?
Ответ: Да, нужно играть фа-диез, так как фа-диез в данном случае является ключевым знаком, действующим на всём протяжении произведения и в любой октаве.
************************************************************************
Вопрос: При ключе стоят 4 бемоля. Какие это будут бемоли? Назовите порядок бемолей целиком.
Ответ: Если при ключе записаны 4 бемоля, то это будут следующие бемоли: си-бемоль, ми-бемоль, ля-бемоль и ре-бемоль. Порядок бемолей целиком: си-ми-ля-ре-соль-до-фа.
************************************************************************
Вопрос: При ключе стоят 2 диеза. Какие это будут диезы? Назовите порядок диезов целиком.
Ответ: Если при ключе записаны 2 диеза, то это будут следующие знаки: фа-диез и до-диез. Порядок диезов целиком: фа-до-соль-ре-ля-ми-си.
************************************************************************
Вопрос: Останавливается ли во время пауз музыкальное время?
Ответ: Во время пауз музыкальное время не останавливается и не замедляется.
************************************************************************

Ответ: Целую ноту можно раздробить на любое число равных длительностей. В этой длительности умещается 2 половинных (целая пополам), 4 четвертных (делим целую на 4 части), 8 восьмых (если разделить каждую четвертную пополам или целую ноту разделить на 8 равных частей) или 16 шестнадцатых нот (аналогично – делим целую на 16).
************************************************************************
Вопрос: Сколько восьмых нот (длительностей) умещается в половинной ноте?
Ответ: В одной половинной ноте умещается 4 восьмых ноты.
************************************************************************
Вопрос: Сколько шестнадцатых нот (длительностей) умещается в одной четвертной ноте?
Ответ: В одной четвертной ноте 4 шестнадцатых.
************************************************************************
Вопрос: Какой одной нотой (длительностью) можно выразить сумму длительностей трёх четвертных нот?
Ответ: Половинной нотой с точкой. В одной половинной длительности умещается две четвертных ноты + точка удлиняет её на половину (то есть ещё на одну четвертную). Итого мы получаем три четверти в одной половинной ноте с точкой.
************************************************************************
Вопрос: Насколько увеличивается длительность, если поставить справа от неё две точки?
Ответ: Две точки увеличивают длительность ноты на 75% или на ¾ от исходной длительности. При этом первая точка увеличивает длительность ноты на половину от исходной длительности, а вторая ещё на четверть от исходной длительности.
************************************************************************

Ответ: Нужно разделить половинную ноту с точкой на две равные или неравные длительности (например, на половинную и четвертную или на две четвертных ноты с точками) и объединить эти две длительности лигой.
************************************************************************
Вопрос: В такте с размером 2/4 умещается две четвертных ноты. Как уместить в одном таком такте 6 равных по длительности нот?
Ответ: Для того чтобы уместить в одном такте на 2/4 шесть равных по длительности нот, нужно разделить каждую четвертную ноту не на две части, а на три. От деления длительности на 3 получаются триоли – группы нот, каждую такую группу необходимо специально помечать сверху или снизу циферкой «3».
************************************************************************
Вопрос: Что означают числа, составляющие размер такта для музыкального произведения?
Ответ: Верхнее число означает количество долей в каждом такте, нижнее число показывает точную длительность каждой доли.
************************************************************************
Вопрос: Что изображено на этом рисунке (смотрите рисунок)?
Ответ: Это пауза длительностью в одну четверть.
************************************************************************
Вопрос: Дан ритмический рисунок двух тактов музыкального произведения (смотрите изображение). Определите размер тактов.
Ответ: В каждом такте сумма длительностей равна трём четвертным нотам, значит, размер такта ¾.
************************************************************************

Ответ: Для того чтобы рассчитать точную длительность каждой из нот в секундах, необходимо воспользоваться метрономом: установить на нём подходящий темп и посмотреть число ударов в минуту. Один удар метронома соответствует одной условной единице музыкального времени (например, одной доле). Если одна доля выражена четвертной длительностью, а в установленном темпе метроном совершает 90 ударов в минуту (1,5 удара в секунду), то, значит, длительность одной четверной ноты в этом темпе будет составлять 0,75 секунды, восьмой ноты, соответственно, 0,375 секунды, половинной – 1,5 секунды и т.д.
************************************************************************

Ответ: В конце нотной записи выставляется финальная двойная таковая черта.
************************************************************************
Ответы абсолютно на все вопросы есть в учебнике по нотной грамоте, который каждый из вас может получить совершенно бесплатно в подарок от нашего сайта. Вы ещё не забрали свой подарок? Сделайте это прямо сейчас!
Если за время прохождения теста вы набрали с первого раза более 30 плюсиков, поздравляем! Вы хорошо усвоили материал предоставленного учебника. Если же вы набрали меньшее количество плюсиков – пройдите этот тест ещё раз через день.
Тест по основам нотной грамоты
Поделиться:
Новое тестирование
В этом тесте всего 14 вопросов.
Выберите параметры для тестирования:
Количество вопросов
Время на один вопрос
Поехали!
Загрузить PDF
Загрузить PDF
Ваш учитель фортепьяно впервые назначает вам экзамен по игре на фортепьяно? Данная статья поможет вам подготовиться к его сдаче.
-
1
Узнайте, чего ожидать. Спросите у вашего учителя, из чего состоит экзамен. Большинство экзаменов включает игру произведений с аккомпанементом и без, игру гамм и арпеджио, тесты на слух, общие знания и чтение с листа.
-
2
Узнайте у учителя, как будет проводиться экзамен, и уделите время проверке программы.
Реклама
-
1
Уделяйте огромную часть урока и свободного личного времени подготовке к экзамену.
-
2
Осознавайте то, что играете и слушаете.
-
3
Играйте гаммы. Гаммы очень полезны для памяти. Не заучивайте их по порядку; вместо этого немного смешайте их.
-
4
Проведите заранее тренировочный экзамен с вашим учителем.
-
5
В течение последних двух недель не прекращайте практиковать упражнения на слух и чтение с листа. Попросите учителя выделять 10 минут в конце каждого занятия на практику этих навыков. Вы можете больше переживать за ваши произведения, но лучше начать это как можно раньше!
- Чтение с листа станет легким, как только вы наловчитесь в нем. За 30 секунд, которые дает экзаменатор, запомните знаки при ключе и ритм и попробуйте сыграть произведение обеими руками.
- Тест на слух очень прост, если вы знаете ноты. Вас попросят назвать ноты, простучать ритм, пропеть отрывок, а также спросят вас о некоторых особенностях произведения. Чтобы преуспеть в тесте на слух, вам необходимо выучить музыкальные термины.
-
6
Тренируйте все правильно, потому что, как говорится, как вы тренируетесь, так и сыграете.
Реклама
-
1
Запомните добавочные линейки и промежутки каждого ключа и ноты, которые они представляют. Попробуйте научиться играть, не глядя на клавиши.
-
2
Если у вас будет время для небольшой практики, быстро просмотрите ключи и ключевые знаки и затем без остановки проиграйте произведение, даже если допускаете ошибки.
- Многие экзаменаторы дают время, чтобы вы бегло проиграли произведение, даже если время, которое они вам назначили, к примеру, 30 секунд. Чтобы немного сжульничать, проиграйте произведение два раза подряд без остановки. Вполне вероятно, что экзаменаторы не осознают, что вы просто начали заново играть то же самое произведение, и, таким образом, у вас будет шанс дважды прогнать произведение.
-
3
Не пытайтесь рисоваться, играя произведение быстро, если вы на самом деле этого не можете. Экзаменатором нужно от вас качество игры.
-
4
Скорее всего, вам дадут две строчки для чтения с листа. Прежде всего, посмотрите на тактовый размер и ключевые знаки. Затем проиграйте мысленно ритм (посчитайте: раз-и два-и три-и…). Вы также можете простучать ритм ногой, если желаете. Просмотрите строчки и почувствуйте, как они могут звучать. Затем медленно начните играть по нотам, возможно, мысленно проговаривая ноты, когда играете их. Если вы допустите ошибку, просто продолжайте играть.
Реклама
-
1
Тренируйтесь! Продолжайте играть ваши произведения каждый день. Когда вы тренируетесь, постарайтесь проигрывать ваши произведения дважды без остановок каждый раз, когда играете их.
-
2
Проводите ваше время, просто глядя на ноты и проигрывая их звучание у себя в голове.
-
3
При разучивании произведений, прежде чем играть обеими руками, потренируйтесь сначала играть отдельно каждой рукой, пока они не привыкнут. Ваш учитель должен дать вам произведения задолго до экзамена, чтобы у вас было много времени на подготовку. Продолжайте тренировать произведения, пока они не отложатся у вас в голове. На учебе или на работе, настукивайте мелодию пальцами по парте или рабочему столу. Если вы можете простучать все произведение без остановки или сомнений, считайте, что вы готовы. Если вы остановились или забыли, что следует дальше, это, как правило, означает, что вам все еще нужно потренироваться. Как только вы запомните ноты, добавляйте динамику. Запомнить динамику обычно легче, поскольку, как только вы начинаете чувствовать мелодию, вы можете делать выводы о динамике произведения.
-
4
Если на экзамене имеется такая возможность, начинайте с разыгрывания гамм и арпеджио перед игрой произведений, чтоб размять пальцы.
-
5
Если на экзамене предоставляется возможность, определитесь, в каком порядке вы будете играть произведения. Большинство людей предпочитает начинать с технически сложных произведений и заканчивать своими любимыми.
Реклама
-
1
Протестируйте себя на знание ключевых знаков каждой гаммы. Есть шансы того, что вы заранее получите список гамм на экзамен, а экзаменатор произвольно выберет из них пару гамм, которые вы должны будете сыграть.
-
2
Тренируйтесь играть гаммы каждой рукой по отдельности, обеими руками, с закрытыми глазами, играя одной рукой staccato, а другой legato: смешивайте их как угодно, пока они не будут отскакивать у вас от зубов.
- Одним из важных моментов игры гамм является знание того, на какую клавишу приземлится далее ваш четвертый палец. Если четвертый палец на правильной клавише, все остальное станет на свои места.
- Иногда полезным будет проговаривать про себя порядок пальцев во время игры, например, мысленно считая: 1-2-3-1-2-3-4-5. Сосредоточьте внимание на той руке, которая выполняет больший объем работы, а вторая рука обычно сама естественно становится на место.
- Порядок пальцев – это также ключевой момент при игре арпеджио.
Реклама
-
1
На экзаменах в младших классах, вас, вероятно, попросят, простучать ритм, назвать ключевые знаки и определить различия между одним и тем же произведением, сыгранным дважды.
- При отстукивании ритма стучите сильнее на сильной доле (в начале такта) и помягче на слабых долях.
-
2
Если вас спрашивают о размере произведения, вспомните, где вы простукивали сильную долю.
- Если вы простучали «сильная-слабая-слабая», это трехдольный размер. «Сильная-слабая» подразумевает двухдольный размер, а «сильная-слабая-слабая-слабая» – четырехдольный.
-
3
Чтобы определить, является размер простым или составным, подумайте о каждой доле. Если в каждой доле обычно было три более коротких ноты (или кратное число по три), это составной размер. Если же нот обычно было две или кратное число по две, это простой размер.
-
4
Разбирайтесь в простых размерах. Они включают 2/4, 3/4, 4/4, 5/4 и 3/8. Меньшая цифра определяет, что значит каждая доля (2 – половинная нота, 4 –четвертная, 8 – восьмая и т.д.) Большая цифра показывает, сколько долей содержится в такте (например: 3/8 – это три восьмых ноты).
-
5
Разбирайтесь в составных размерах. К ним относятся 6/8, 9/8, 12/8 и 12/16. Составные размеры являются смешением простых и сложных размеров, таких как 5/8 и 7/8. Обычно существует несколько способов разделить ритм. Составной ритм также может быть преобразован в более привычный размер, например, 4/4, в виде двух четвертных нот с точкой и одной четвертной.
-
6
Обратите внимание, что некоторые размеры могут считаться как простыми, так и составными. Например, в простом размере 3/8 могут быть три доли по три восьмых в одном такте. В составном размере 3/8 может быть одна доля на весь такт, которая может быть разделена на 3 восьмых.
-
7
Безошибочно выучите терминологию. Вам могут задать ряд вопросов после того, как экзаменатор проиграет произведение. Детально изучите программу вашего экзамена. Вопросы могут быть следующими: «Игралось ли начало произведения piano fortissimo?», «Игралась ли середина произведения staccato или legato?», «Было ли в конце ritardando?», «Было ли в конце decrescendo?» Убедитесь, что вы выучили всю необходимую терминологию.
Реклама
Советы
- Прежде всего, сохраняйте спокойствие. Сделайте ряд глубоких вдохов – помните, что экзаменатор хочет, чтобы вы хорошо сдали экзамен. Вы на экзамене лишь для того, чтобы показать, насколько вы хороши!
- Пусть ваш учитель предварительно протестирует вас по всем пунктам программы.
Реклама
Предупреждения
- Для начальных классов, по 8-ой включительно, важно не количество нот, на которых вы ошиблись, а то, как вы сыграли засчитанные произведения. На самом деле, не имеет значения, если ваши пальцы случайно поскользнутся пару раз, при условии, что в целом вы придерживались правильного стиля игры и предоставили хорошую интерпретацию.
- Гаммы и арпеджио могут быть очень пугающими и скучными, но знание гамм и способность хорошо их играть окажет большое влияние на вашу игру, когда вы дойдете до более сложных произведений.
- Большинство экзаменаторов – люди хорошие, но если вам попадутся странные и придирчивые, не паникуйте. Просто приложите все усилия и переубедите себя, что хорошо выучили весь материал.
Реклама
Об этой статье
Эту страницу просматривали 22 492 раза.
Была ли эта статья полезной?
Вкратце
Головоломка на узнавание нот.
В играх (чаще всего в квестах) иногда бывают головоломки с узнаванием нот или настройкой музыкальных инструментов. Например, играет какая-то мелодия, и требуется наиграть её на рояле. Для тех, кто слухом обделён, довольно противная штука — поэтому часто используется с прикрученным фитильком (например, пять нот, по две ноты на октаву). Или в Myst можно обойти, считая щелчки (правда, этих щелчков может быть много, до семнадцати; ошибся — ракета не запустилась, ищи, где ошибся).
Примеры[править]
- Might and Magic VII: квест на продвижение Вора в Ниндзя, найти могилу Великого Мастера. На входе в могилу именно такой замок.
- Metal Mutant: в одной из пирамид на пути к Ароду.
- Myst: в ракете.
- Machinarium: самое последнее задание.
- The Neverhood: замок по Лойду на одной из дверей.
- «Вляпли!» — нужно помочь шарманщику настроить шарманку, а для этого — прослушать несколько мелодий и угадать, какие именно инструменты в них звучат (перед началом угадывания инструменты можно послушать по отдельности и попробовать запомнить их звучание). Один раз ошибся — начинай сначала, что делает эту головоломку, пожалуй, самой сложной во всей игре.
- Black&White
- World of Warcraft: The Burning Crusade. Квест в деревеньке огров в Blade’s Edge. Проигрывается мелодия из четырех нот, которую нужно воспроизвести, наступая на соответствующие каждой ноте платформы.
- Fallout 3: чтобы взломать виртуальную реальность доктора Брона и вызвать программу «Китайское вторжение», нужно наиграть на пяти звучащих предметах мелодию, которую насвистывает доктор и которая повторяется в музыкальной теме. Причём сначала нужно ещё допереть до того, что предметы вообще звучат и на них надо сыграть.
- На самом деле мелодия не так важна. «Правильный» предмет издает один звук, «неправильный» другой, разрывая цепочку и заставляя начинать сначала. Если запомнить порядок, комбинация подбирается за минуту.
- Loom. В этой игре любая магия кастуется при помощи нот, и на самом трудном уровне игрок должен распознавать и запоминать их на слух.
- Bloodmoon: подобная головоломка есть в одной из пещер.
- Neverwinter Nights 2: Квест на соревнование с бардом Каином.
- Resident Evil — в первой части с фитильком — для открытия замка просто нужен персонаж с навыком игры на пианино. А вот в третьей — все по честному.
- Blaze and Blade: вы прошли очень непростую (и даже можно сказать — мучительную) пустыню. Что ж, теперь можно продвинуться дальше по сюжету? Нет, еще нет. Перед вами — четыре столбика, удар по каждому из которых производит звук определённой тональности. Правильный порядок нот вам предварительно сыграли. Один раз. Теперь повторите короткую мелодию из четырёх нот: стукните по столбикам в правильном порядке и без особо длинных пауз.
- Final Fantasy VII. Если в доме Тифы Локхарт наиграть на пианино музыкальную тему этой героини, откроется секретка с учебником самого сильного Limit Break Тифы.
- The Ball. Инди-игра-головоломка, в которой этого вообще сложно было ожидать, ибо там (в основном) на подумать, но сыграть надо всего три ноты.
- South Park: The Stick of Truth. Момент где необходимо на аппарате инопланетян сыграть мелодию, чтобы спасти Рэнди от зонда.
- The Witness. Головоломка не обязательна — как и всё в The Witness, кроме мастерской Создателя. Но сложна чертовски, несмотря на три «ноты»: мешают тембры и посторонний шум.
- Серия игр Abe’s. С прикрученным фитильком: вместо правильно подобранных нот нужно повторить за собеседником в правильном порядке (внимание!): пукнуть, ругнуться, засмеяться, поздороваться или сказать «Ok!». P.S. Автору правки для прохождения игры (середина 90-х)пришлось докупать звуковую карту.
- Undertale: головоломка со статуей и пианино в Водопадах. Открывает секретную комнату, для прохождения решать необязательно.
- Knights of the Temple: Infernal Crusade. На одном из последних уровней нужно высвободить запертую в гигантской пентаграмме душу (выглядит как сгусток белого дыма), повторив звук её голоса.
- Galerians. Нужно кулаком «настучать» азбукой морзе шифр, чтобы открыли сюжетно важную дверь. Вроде ничего сложного на первый взгляд, но все паузы между стуками нужно повторить ИДЕАЛЬНО точно.
- Sanitarium — замок в улье. Довольно противный, кстати: для автора правки это была единственная задачка, которую он не решил без подсказки.
- Sublustrum — в головоломке с органофоном субверсия, там достаточно добиться пропадания лишних звуков. Зато на эоловой арфе именно этот троп.
- Secret World — квест в Трансильвании по подбору трёх мелодий на «поющих камнях».
- От этиж же авторов серия The Longest Journey — в Dreamfall:TLJ и в Dreamfall:Chapters есть задание напеть мелодию для открытия прохода в трактире «Путник»: одно и то же ждя Зои Кастильо и Киана Альване соотвестственно в этих двух играх. Эйприл же умудряется попасть в то же самое место, прошмыгнув в проход за Пророком.
- Kyrandia II — на случай, если у вас нет звуковой карты, ДВА музыкальных замка в игре (пиратский сундук и дверь таверны) продублированы цветовыми кодами. Второй замок можно просто взломать ножницами.
- Return to Mysterious Island — такую головоломку предлагает ослепший робот-охранник на «Наутилусе», требуя наиграть на органе любимую мелодию капитана Немо. Правда робота, насколько помню, можно просто подстрелить, но награда в этом случае меньше.
- Вообще-то робот там не требует сыграть мелодию на органе. До этого игрок должен сам дойти, но в таком случае баллов начисляется действительно больше, чем при разгадывании загадок этого самого робота.
- Во второй части этой игры действительно «экзамен» — сыграть на окарине местным обезьянам, чтобы с ними подружиться, а змею, внезапно, ввести в транс, хотя она скорее от движения пальцев в него войдёт.
- Вообще создатели «Возвращения на Таинственный остров» (Return to Mysterious Island) — очень любят этот тром:
- Voyage: Inspired by Jules Verne (2005) — мелодичному языку селенитов Мишель ардан обучается именно таким способом. И ещё там тоже было задание что-то вроде подбора мелодии для органа.
- The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript (2006) — для фаворитки короля ГГ может сыграть мелодию, которую она напевает. После чего она закономерно сорвёт голос. Следующим заданием будет сварить ей чай с лимоном. В принципе, этого можно и не делать, но это повлияет на её отношение к ГГ и возможность получить несколько вариантов финала.
- Destination Treasure Island (2006) — а тут не совсем мелодия, но песня…»15 человек на сундук мертвеца»(на английском даже в русской озвучке). После прохождения игры автор правки, будучи школьницей, даже как-то напевала эту песню, за что получила выговор от учительницы английского за контекст песни, но не за неправильность произношения.
- Игра One Hand Clapping — педаль к антиподам. На вид обычный платформер, но чтобы продвигаться по нему, нужно… петь! Голосом повторяя те ноты, которые задает «проводник».
- Please, Don’t Touch Anything — в ходе определённых манипуляций на панели можно открыть пианино из трёх клавиш, каждая из которых проигрывает свою ноту. На нём нужно будет воспроизвести мелодию, которая начнёт периодически проигрываться на фоне.
- Light Crusader на Sega Genesis — Один из обязательных для прохождения предметов закрыт за загадкой с четырьмя гигантскими камертонами, на которых надо сыграть мелодию из музыкальной шкатулки. Которая в свою очередь, спрятана в лабиринте.
Сходные головоломки[править]
- Syberia. Несмотря на здоровенный органоподобный девайс, это обычная квестовая головоломка «повтори рецепт». Ну и заставь эту штуку работать, когда водку выпили, а мёд засахарился.
- А в Футураме, которая мультсериал, такой головоломке, по сути, целый эпизод посвящён.
- Monkey Island — в «Проклятьи Обезьяньего острова», Гайбраш нарывается с пиратским капитаном на… дуэль на банджо (в любых других состязаниях он нас обыграет шутя)! Проходится легко — нужно повторять ноты на той же струне, которую противник выделяет в каждой из фраз. Однако… стоит нам выиграть, паршивец демонстрирует, как НА САМОМ ДЕЛЕ он умеет играть на банджо. Дальше сообразите сами.
- The Whispered World — хотя и надо проиграть пять нот, зависит все исключительно от высоты распределенных птиц, которые должны их пропеть. Надо только кликнуть по ним в правильном порядке.
- «Вспомнить всё» (2012). Для активации секретного видеосообщения требовалось сыграть на рояле определённое произведение.
- Operator’s Side — чтобы открыть дверь в люкс, нужно сказать пароль синхронно с Рио. На практике это гораздо сложнее чем на бумаге.
- Warframe — чертёж каркаса Октавии добываются именно так. Правда, ноты раскиданы по трём платформам, по три штуки на каждую, и надо скорее запоминать, в какой последовательности подсвечиваются кнопки… на которые надо наступать. Шаг влево, шаг вправо — нужна перезагрузка с новой последовательностью.
- Ori and the Will of the Wisps — по побочному заданию необходимо понять, каким образом куча разнокалиберных обелисков образует ноты для подвешенных рядом колокольчиков (которые цветы).
- Dead Space 3 — предтечи Тау Волантис перед гибелью оставили систему звуковых знаков, корректное воспроизведение которых в правильном порядке запускает различные механизмы (открывание дверей или запуск систем).
- American McGee’s Alice — одна из встречающихся на пути головоломок — рычаги, двигающие платформы и открывающие двери, движение каждого рычага сопровождается своим звуком: для прохождения дальше надо потянуть рычаги, отсортировав их по высоте издаваемого звука. При том явных подсказок нет — предлагается дойти своим умом, что в принципе, конечно, довольно просто и вообще в порядке вещей для игр того времени, но многих геймеров нового поколения может вогнать в ступор.
Литература[править]
- Андрэ Нортон, «Саргассы в космосе» — на базе Предтеч двери открываются тремя (собственными для каждой двери) нотами в ультразвукавом диапазоне. Герои почти полкниги топчутся перед входом базы, пока не разгадывают принцип. Возможно, это одно из первых использований тропа до эры компьютерных игр. Правда, им в этом помог Рояль в кустах, нужная дудочка нашлась у одного из членов экипажа.
- Пол и Уильямсон «Дитя звёзд» — во второй книге выясняется, что для программирования компьютера команды вводятся голосом. Не текстом, а продолжительностью и высотой тона. И да, главгерой сдаёт по этому экзамен.
- Б. Акунин, «Узница башни, или Короткий, но прекрасный путь трёх мудрых» — чтобы открыть тайник в подземелье замка, нужно сыграть на органе первые такты знаменитых куплетов Мефистофеля из оперы Ш. Гуно («На земле весь род людской…») Недостаточно просвещённому Арсену Люпену это не удалось, а вот образованный Эраст Петрович Фандорин в дуэте с подкованным по части музыки Шерлоком Холмсом головоломку разгадали-таки (Правда, как выяснилось позже, именно этого гениальный преступник от них и ждал).
Кино[править]
- «Ричи Рич» — сейф с сокровищами семьи Рич открывается песней.
- «Миссия на Марс» — инверсия. Для входа в хранилище, оставленное марсианами для своих далеких потомков (людей) в качестве замка требовало правильно ответить на закодированный вопрос, звучавший как низкочастотный сигнал. Неправильный ответ вызвал небольшой, управляемый торнадо, который порвал на куски почти всю первую экспедицию.
Реальная жизнь[править]
- Итальянский поэт Габриеле д’Аннунцио, захвативший в 1919 году город Фиуме и провозгласивший его вольным городом, был большим чудаком. В конституции своего города он, в числе прочего, ввёл обязательное музыкальное образование. Увы, его власть продержалась недостаточно долго, чтобы увидеть какие-то результаты массовых экзаменов по сольфеджио среди людей, которые этого не просили.
|
[изменить] Квесты |
|
|---|---|
| Серии игр | Broken Sword • Chzo Mythos • The Dark Eye: Chains of Satinav (Memoria) • Deponia • Edna & Harvey • Fallen London • Gabriel Knight • Goblins • The Journey Down • Katamari Damacy • King’s Quest • The Legend of Kyrandia • Leisure Suit Larry • The Longest Journey • Monkey Island • Myst • Neighbours from Hell • Odysseus Kosmos and His Robot Quest • Police Quest • Quest for Glory • Runaway • Sam & Max • Shenmue • Simon the Sorcerer • Space Quest • Still Life • Submachine • Syberia • Tex Murphy • Братья Пилоты • … |
| Игры | 35MM • Anna’s quest • Angry Birds • Atlantis: The Lost Tales • Batman: The Telltale Series (Сюжет) • Beholder • Broken Age • The Cat Lady • Day of the Tentacle • The Dig • Dragonsphere • Fran Bow • Full Throttle • Gray Matter • Grim Fandango • Harvester • INFRA • J.U.L.I.A.: Among the Stars • Layers of Fear • Legend of Kay • Loom • Machinarium • MNOG • MNOG II • Sanitarium • The Last Express • The Neverhood • Phantasmagoria • Return of the Obra Dinn • Tales from the Borderlands (Сюжет) • The Talos Principle • Technobabylon • Toonstruck • The Whispered World • Whispers of a Machine • White chamber • Zanzarah: The Hidden Portal • Годвилль • ГЭГ: Отвязное приключение • Ошейник • Страшилки: Шестое чувство … |
| Явления | Квестовая причина • Квестовое везение • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Одноразовый инструмент • Пиксель-хантинг • Русский квест • Puzzle-platformer |
| Стандартные головоломки | FedEx-квест • Время собирать камни • Глупый пароль (Чёрт побери) • Головоломка мадам Петуховой • Замок по Лойду • Код на стенке • Полка с брошюрами • Пятнашки • Сокобан • Экзамен по сольфеджио |
| Серии игр поджанра «Я ищу» | Гиблые земли • Заблудшие души. Игрушка. • Колыбель света • Легенды • Натали Брукс • Остров оживших лиан(и город) • Остров секретов • Приключения Робинзона Крузо • Сага о вампире • Сприлл • Таинственный парк • Фантазмат • Шоу марионеток… |
| Явления поджанра «Я ищу» | Зона поиска • Подсказка • Дневник |
| ← | Видеоигра |
Пробный вступительный экзамен по сольфеджио
Проверь свои силы и будь готов к реальному экзамену
Пройдите пробный экзамен по требованиям музыкального колледжа. За основу взят вступительный экзамен по сольфеджио в Гнесинку. Получите полноценную тренировку перед поступлением.
Для кого
Для поступающих в музыкальный колледж, музыкальное училище или музыкальный ВУЗ.
Подойдет также, если вы учитесь в музыкальной школе и хотите проверить свой уровень знаний.
Программа экзамена
Все, как на вступительном экзамене по сольфеджио в музыкальный колледж. Вы пройдете все этапы экзамена, по программе, указанной ниже.
Письменная часть экзамена по сольфеджио
Вы прослушаете и напишете музыкальный диктант.
Устная часть экзамена по сольфеджио
Интонационные упражнения (пение в ладу). Вы споете предложенные интонационные упражнения .
Интонационные упражнения (пение вне лада). Вы споете предложенные интонационные упражнения от данных нот.
Определение на слух
Прослушайте и определите интервальную, аккордовую последовательность. А также проведите вступительный тест по интервалам и аккордам.
Анализ и теоретические вопросы
Здесь вы пройдете анализ формы и теоретический тест.
Как проходит экзамен?
Вы будете добавлены на платформу «Антитренинги».
Для прохождения экзамена вам потребуется микрофон для записи аудиоответов. По части заданий вы вышлите их на проверку. Тесты автоматизированы. В теоретической части вам надо будет описать предложенное задание в специальном окне.
Результат
На пробном экзамене доступны два тарифа.
Самостоятельная проверка: к каждому заданию прикреплены ответы, вы сможете сами определить верность ответа. Экзамен можно пройти неограниченное количество раз за время доступа.
С проверкой: мы проверим ваш экзамен. По результату Яна Ли проведет консультацию, на которой даст советы и рекомендации по подготовке.
Записаться на пробный экзамен можно тут
После оплаты мы вышлем вам чек и ссылку на добавление к пробному экзамену на платформу «Антитренинги» на указанную вами почту.
При покупке тарифа с консультацией: мы свяжемся с вами для определения удобной для вас даты консультации после экзамена.
Экзамен с самостоятельной проверкой
Вы сами проходите и проверяете результаты экзамена.
Доступ к пробному экзамену предоставляется на 10 дней, начиная со следующего дня после оплаты доступа.
Экзамен с нашей проверкой
Вы проходите и направляете результаты заданий экзамена.
После чего, мы проверяем результаты.
По итогу, высылаем оценку.
Дополнительно включена консультация Яны Ли (до 1 часа), на которой будут разобраны ошибки и даны рекомендации.
Доступ к пробному экзамену предоставляется на 15 дней, начиная со следующего дня после оплаты доступа.
Остались вопросы?
Направьте их нам, мы поможем вам и ответим на них в течение рабочего дня
Вступительный экзамен по сольфеджио
Здесь поговорим о том что входит в вступительный экзамен по сольфеджио, как к нему подготовиться и, что от вас хотят. На что обратить внимание на уроках сольфеджио онлайн.
Вступительный экзамен по сольфеджио в музыкальный колледж
Экзамен по сольфеджио отличается в разных учебных заведениях (консерватория, музыкальный колледж, училище), но есть два общих типа:
1. К сольфеджио, как к профильному, допускают только тех кто хорошо сдал экзамен по специальности;
2. Баллы за ВСЕ экзамены суммируются.
И по факту на официальном сайте могут говорить, что они допускают всех до всех экзаменов, а по факту не ставят проходной балл «слабым» студентам.
Но конкурс сохраняется в обоих случаях, поэтому сольфеджио нужно знать и готовиться. История с успешной сдачей профильного предмета и провала на сольфеджио, к сожалению, довольно частая.
Что входит во вступительный экзамен по сольфеджио?
✔️ Слуховой анализ — интервалы и аккорды вне лада и в Ладу;
✔️ Пение интервалов/аккордов;
✔️ пение с листа(возможно, но не у всех специальностей);
✔️ музыкальный диктант (тренд последних лет — вступительный в ZOOM и отсутствие диктанта);
✔️ Анализ (возможно, но не у всех специальностей).
По слуховому анализы и по пению интервалов, аккордов, гамм комиссия понимает вашу музыкальную подготовку, но вне зависимости от уровня подготовки есть ошибки, которые нельзя совершать на вступительных экзаменах. О каждой более подробно смотрите ниже.
Все это мы уже готовим на абитуриентском курсе по сольфеджио, который помимо всех необходимых тем включает в себя и психологическую подготовку. К этому потоку курса ещё можно присоединиться по старой цене, т.к. следующий поток будет дороже.
Советы по экзамену по сольфеджио
Тест на знание музыкальной грамоты
Начало теста:
- <
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Сколько восьмых в четвертной ноте с точкой?
Варианты ответов:
- Три
- Две
- Одна
Каким приёмом играет правая рука?
Варианты ответов:
- Нон легато
- Стаккато
- Легато
Что нужно сделать, если встретился этот знак?
Варианты ответов:
- Задержаться на ноте подольше
- Замедлить
- Остановиться
К чему относится термин allegro?
Варианты ответов:
- К обозначению темпа
- К обозначению темпа, но может быть использовано для обозначения характера музыки
- К обозначению динамики
Назови пару тональностей с 2 диезами при ключе:
Варианты ответов:
- Ре-мажор-соль-минор
- Соль-мажор-ми-минор
- Ре-мажор-си-минор
- Соль-мажор-си-минор
Скольким четвертям равна эта триоль?
Варианты ответов:
- Одной
- Ни одной
- Двум
Как называется украшение, использованное в данной пьесе?
Варианты ответов:
- Форшлаг
- Мордент
- Флажолет
Что означает термин mezzo forte?
Варианты ответов:
- Громко
- Не очень громко
- Очень громко
Какая пауза на этой картинке?
Варианты ответов:
- Половинная
- Четвертная
- Восьмая
Какая это длительность?
Варианты ответов:
- Восьмая
- Шестнадцатая
- Тридцатьвторая
Идет подсчет результатов
11
Сообщить о нарушение
Ваше сообщение отправлено, мы постараемся разобраться в ближайшее время.
Отправить сообщение
1 167 просмотров
Верно 38 / С ошибками 381
- 0
- 1
Популярные тесты
-
Cколько лет вашей душе?
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 582 278
955 042 просмотров — 26 сентября 2018
Пройти тест -
Проверьте свой интеллект
HTML-код
ВладленаКоличество прохождений: 332 000
549 103 просмотров — 23 января 2020
Пройти тест -
Непростой тест на общие знания: Пройдете его хотя бы на 7/10?
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 728 301
1 238 622 просмотров — 31 января 2019
Пройти тест -
Никто не может ответить больше чем на 7 из 10 вопросов в этом тесте на IQ
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 358 956
716 971 просмотров — 25 октября 2019
Пройти тест -
Сможем ли мы угадать ваш возраст, задав вам 5 вопросов?
HTML-код
Никитин КонстантинКоличество прохождений: 599 896
833 959 просмотров — 20 декабря 2016
Пройти тест -
Тест на грамотность: Технарь вы или гуманитарий?
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 480 886
734 956 просмотров — 15 января 2019
Пройти тест -
А насколько вы умны?
HTML-код
Никитин КонстантинКоличество прохождений: 867 077
1 376 452 просмотров — 20 февраля 2017
Пройти тест -
Вы — настоящий интеллигент, если сможете закончить 10 крылатых фраз — ТЕСТ
HTML-код
АннаКоличество прохождений: 540 298
835 633 просмотров — 24 февраля 2020
Пройти тест -
Тест на знание русского языка: сможете ли вы грамотно написать все 25 слов?
HTML-код
ПроГородКоличество прохождений: 582 805
1 036 184 просмотров — 05 июня 2020
Пройти тест -
Тест, который покажет, каким животным вы являетесь в душе.
HTML-код
Никитин КонстантинКоличество прохождений: 419 763
635 053 просмотров — 11 января 2017
Пройти тест -
Насколько вы привлекательны?
HTML-код
Никитин КонстантинКоличество прохождений: 406 069
805 553 просмотров — 08 января 2017
Пройти тест -
Если вы наберете 11/12 в этом тесте на эрудицию, то такого начитанного и разностороннего человека еще поискать
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 586 145
1 219 612 просмотров — 04 августа 2019
Пройти тест -
Если закончите цитаты из советских фильмов на 10/10, то вы наверняка родились в СССР
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 327 125
452 836 просмотров — 22 июля 2022
Пройти тест -
Этот тест определит ваш кругозор
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 391 032
654 160 просмотров — 20 июня 2018
Пройти тест -
Помнишь, что ели в Советском Союзе?
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 443 386
768 932 просмотров — 10 сентября 2018
Пройти тест -
Докажите свою высокоинтеллектуальность, набрав в нашем тесте на общие знания 13/13
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 311 923
555 240 просмотров — 21 марта 2019
Пройти тест -
Если вы знаете, где находятся эти города, то ваши знания географии достойны аплодисментов!
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 382 881
650 521 просмотров — 14 февраля 2019
Пройти тест -
Не заглядывая в Гугл, сможете ответить хотя бы на половину вопросов этого теста?
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 438 753
723 296 просмотров — 22 августа 2019
Пройти тест -
Большой тест на интеллект: узнай свой процент знаний
HTML-код
Всякие Научные ШтукиКоличество прохождений: 775 676
1 113 347 просмотров — 11 февраля 2019
Пройти тест -
Блесните своей эрудицией, ответив на 70% вопросов верно
HTML-код
АндрейКоличество прохождений: 565 209
1 507 673 просмотров — 26 февраля 2019
Пройти тест
HTML-код для вставки на сайт
Разрешить комментарии
Автор теста запретил комментарии
Блок Новинок и Популярных тестов
Теперь тесты из блоков новинок и популярных отображаются внутри вашего сайта, что увеличивает просмотры ваших страниц в 5 раз!
Все комментарии после публикации проходят строгую модерацию!
OK



































